近期,游戏市场研究机构Newzoo发布了一份新的VR市场报告,报告中预测VR游戏收入将在2024年增加至32亿美元,比今年规模翻一番。此外还预测,2024年活跃的VR头显将达4600万台,其中除了PSVR2、Quest2等海外玩家,Newezoo也注意到PICO等VR公司的增长。
Newzoo在报告中指出,在VR一体机和云游戏串流服务推动下,今年VR游戏市场规模将达到近18亿美元,活跃使用的VR头显将达2770万台。然而据青亭网了解,SteamVR和Quest2是目前两个主要的VR平台,SteamVR今年十月的活跃用户大约250.8万人,而Quest2的用户似乎已经接近1000万人,而剩下的部分可能包括PICO等其他VR平台,以及toB的VR头显。
应用场景方面,Newzoo认为游戏依然是VR的主要应用场景,而虚拟活动、虚拟旅行则是更长远的目标。据调查数据显示,VR头显用户中有73%最喜欢玩VR游戏。而最受欢迎的VR游戏类型为冒险类、射击类和模拟类,比如《行尸走肉:圣徒与罪人》、《无人深空》、《Boneworks》和《微软模拟飞行》等等。
不过,Newzoo警告今年游戏市场规模或将整体下滑。与此同时,VR游戏却在增长,其背后的原因主要有几种:1)Quest等VR一体机价格实惠,无需购买游戏PC;2)一体机游戏、大IP+3A级制作正在塑造VR杀手级应用;3)疫情对于游戏市场的推动。参考: