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使用选择性折畸变反射透镜可以允许
眼动追踪系统放置在非常靠近目镜的位置,并且不会造成目镜方面的失真
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但当头显采用带有折反射透镜的目镜时,由于显示器移近目镜(从而接近眼睛),目镜和显示器之间的空间变小,难以纳入越发成为主流的眼动追踪摄像头系统。
针对这个问题,
通过这种方式,不仅可以减少头显的尺寸/厚度,而且减小了厚度后依然可以纳入眼动追踪系统。
在图4的头戴式设备400中,壳体401容纳显示器410,显示器410穿过目镜430将图像投影到用户10的眼睛。目镜430折射显示器410发射的光,以令用户10误认为显示器位于眼睛到显示器410的实际距离之外的虚拟距离。
为了帮助用户对焦,虚拟距离至少大于眼睛的最小焦距(例如7cm)。另外,为了提供更好的用户体验,虚拟距离大于1m。
例如在一个实施例中,从眼睛到目镜430的距离约为15mm,目镜430约为8mm厚,目镜430和显示器410之间的距离约为38mm。所以,从眼睛到显示器410的距离约为61mm。然而,目镜430折射显示器410发射的光以提供约2m的虚拟距离。
壳体401同时容纳包括光源422和摄像头424的眼动追踪系统。一个或多个光源422将可由摄像头424检测的光图案投影到用户10的眼睛。根据由用户10眼睛反射并由摄像头424检测的光图案,系统可以追踪用户10的眼睛的相对位置。
显示器410在第一波长范围内发光,而一个或多个光源422在第二波长范围内发光。摄像头424检测第二波长范围内的光。
在各种实现中,第一波长范围是可见波长范围,第二波长范围是近红外波长范围。在图4的头戴式设备400中,目镜430在第一波长范围和第二波长范围内折射光。
在各种实现中,摄像头424布置成具有用户10眼睛的正面视图,从而最小化失真并确保眼睛的瞳孔可见以进行精确的眼动追踪。所以在各种实现中,摄像头424布置在目镜430和显示器410之间,而一个或多个光源422布置在眼睛和目镜430之间。
图5的头戴式设备500基本类似于图4的头戴式设备400,不同点在于,在图5的头戴式设备500中,一个或多个光源422布置在目镜430和显示器410之间。所以,一个或多个光源422布置成更靠近显示器而不是目镜430。
由于一个或多个光源422布置在目镜430和显示器410之间(并且距离目镜430的距离大于至少第一波长范围内的焦距),所以一个或多个光源422发射的光由目镜430准直,并且在摄像头424检测到的眼睛图像中出现失焦,从而降低眼动追踪精度。另外,由于目镜430增加了眼睛与一个或多个光源422之间的虚拟距离,所以用户10能够对焦一个或多个光源122,从而可能造成视网膜损伤。
图6纳入了苹果提出的选择性畸变目镜630。图6的头戴式设备600基本类似于图5的头戴式设备500,但不同点在于,在图6的头戴式设备600中,目镜630折射第一波长范围内的光,同时通过第二波长范围内的光,而这一过程没有实质性失真。
因此,目镜630增加了从眼睛到显示器410的虚拟距离,而不影响从眼睛到一个或多个光源422或摄像头424的虚拟距离。
以这种方式,与图4的头戴式显示器相比,图6中的一个或多个光源422的位置更靠近光轴,从而提高了摄像头424的可检测性和眼动追踪系统的定位。另外,由于一个或多个光源422发射的光不像图5那样被目镜630准直,而且目镜630不增加眼睛与一个或多个光源422之间的虚拟距离,所以用户10不会像图5那样对焦一个或多个光源422,亦即减少了视网膜损伤的可能。
为了减小头戴式设备600的形状参数,例如壳体401的尺寸/厚度,在各种实现中,显示器410可以更靠近目镜630,从而更接近用户10的眼睛。在各种实现中,当目镜630和显示器410之间的实际距离减小时,仅折射光的目镜无法提供足够的虚拟距离。因此,在各种实现中,可以使用折射和反射光线的折反射目镜。
图7示出了具有折反射目镜730的头戴式设备700。图7的头戴式设备700基本类似于图6的头戴式设备600,不同之处在于,在图7的头戴式设备700中,目镜730包括选择性畸变折反射透镜,其反射和折射第一波长范围内的光,同时通过第二波长范围内的光,而这一过程没有实质性失真。同时,在图7的头戴式设备700中,壳体701的尺寸/厚度减小,显示器410(和眼动追踪系统)更靠近目镜730。
例如在各种实现中,目镜730和显示器410之间的距离在0到3mm之间。但由于选择性畸变折反射透镜在第一波长范围内折叠光线的光路,所以眼睛和显示器410之间的虚拟距离依然约为2m。
在各种实现中,选择性畸变折反射透镜是一种弯月透镜/凹凸透镜,包括由四分之一波长延迟器分隔的两半透镜。在各种实施例中,四分之一波延迟器包括四分之一波片或另一种双折射材料。因此,目镜730在没有实质性失真的情况下通过第二波长范围内的光,并且与目镜730在第二波长范围内反射和折射光时相比,由摄像头424检测到的眼睛图像具有更少的失真。
另外,在各种实现中,当一个或多个光源422和/或摄像头424布置在目镜730的第一波长范围的视场之外(同时位于目镜730的第二波长范围的视场中)时,眼动追踪系统可以从用户10的视场中隐藏。
图8示出了从显示器410穿过选择性畸变弯月透镜830向用户10眼睛发射的光线轨迹。选择性畸变弯月透镜830包括由四分之一波长延迟器分隔的两半透镜。在各种实施例中,透镜半体和四分之一波长延迟器可以如图8所示粘合在一起,或者在一个或多个透镜元件之间用气隙隔开。
可见光810被选择性畸变的弯月透镜830反射和折射。近红外线820则穿过选择性畸变弯月透镜830,并且没有实质性失真。所以,用户无法在可见光谱中看到摄像头424。因此,摄像头424从用户10的视图中隐藏。
图9是包括弯月透镜930的光学系统900。光学系统900包括显示器910,其将图像通过弯月透镜930投影到用户10的眼睛。
显示器910包括发射第一波长范围内的光920的发光器911。显示器910包括令光920线性极化的线性偏振器912。显示器910包括四分之一波长延迟器913,其将线偏振光改变为圆偏振光。因此,由显示器610发射的光920以第一圆方向圆偏振。
圆偏振光920照射弯月透镜930的部分反射、部分透射(PR/PT)表面931。在各种实现中,PR/PT表面931是50/50反射镜,其在第一波长范围内具有50%反射和50%透射的功能。所以,一部分圆偏振光920从PR/PT表面931反射回显示器931,并且一部分圆偏振光920折射(基于PR/PT表面931的几何形状和相对折射率)到弯月透镜930中。
圆偏振光920的折射部分穿过将圆偏振光改变为线偏振光的四分之一波长延迟器932。因此,在穿过四分之一波延迟器932之后,光920在第一线性方向线性偏振。
穿过四分之一波长延迟器932的光920遇到反射偏振器933,反射偏振器933反射第一线性方向的线偏振光,并发射与第一线性方向正交的第二线性方向的线偏振光。由于光920在第一线性方向上被线性极化,因此光920从反射偏振器933反射回四分之一波延迟器932。
然后,光920第二次穿过四分之一波长延迟器932,在第一个圆形方向上圆极化。光920遇到PR/PT表面931,并且光920的一部分从弯月透镜930发射回显示器910,而光920的另一部分则反射回四分之一波延迟器932。在反射PR/PT表面931时,光920的圆形方向改变为与第一方向相反的第二圆形方向。
被反射回四分之一波长延迟器932的光920的一部分第三次穿过四分之一波长延迟器932,其进入四分之一波片932具有第二圆形取向,并在第二线性取向中变为线偏振。因此,由于在第二线性方向上被线性极化,离开弯月透镜930,穿过反射偏振器933并朝向用户1的眼睛的光920的一部分将根据反射偏振器933的几何形状和相对折射率被折射。
ApplePatent|Methodanddeviceforimagedisplayandeyetrackingthroughacatadioptriclens
名为“Methodanddeviceforimagedisplayandeyetrackingthroughacatadioptriclens”的苹果专利申请最初在2022年3月提交,并在日前由美国专利商标局公布。