本周大新闻,AR方面,MarkGurman表示苹果内部严禁提及元宇宙概念;彭博报道,苹果首款AR/MR推迟到2022年底或2023年;郭明錤表示:苹果AR/MR头显将配备双芯片,分别为4nm和5nm制程;微软成立Vortex工作室,专注混合现实项目;苹果AR视网膜投影专利公布;光粒科技推出AR眼镜LightinMe。
VR方面,Meta遭遇FTC和多州对VR内容平台的反垄断调查;传腾讯拟收购游戏手机厂商黑鲨入局VR硬件市场;BeatSaber全新曲线方块Slider公布;Pico发布公告要求账号进行实名认证;LindenLab联合创始人回归;Kopin发布纯塑料非球面VR透镜P80;研究称:口香糖可减轻VR视觉晕动症。
收购方面,AR和AI视觉技术服务商CareAR收购3D可视化和AR服务平台MagicLens,目标专注于工业3D产品展示。
融资方面,印度AR公司Avataar获得4500万美元B轮融资;虚拟音乐平台AmazeVR完成1500万美元融资;国内脑机企业脑虎科技(NeuroXess)完成9700万元天使轮及Pre-A轮融资;医学XR手术模拟平台解决方案提供商域圆科技完成数千万元A轮融资;HighFidelity对此前任职兼联合创始人的LindenLab公司进行了股权投资。
AR|苹果内部封杀元宇宙概念
根据彭博记者MarkGurman在最新一期PowerOn节目中的观点:苹果内部绝口不提“元宇宙”这一概念,与之类似的在苹果都不被允许。
AR|苹果AR/MR或推迟到2023年
根据彭博报道,苹果公司AR/MR头显或推迟到2023年发布,同时,iOS16开始或将内置AR/MR设备的专属App,因为AR/MR设备有自己的AppSotre。
AR|苹果AR/MR头显配双CPU
天风证券郭明錤发布报告表示:每台苹果AR/MR头显将采用4nm和5nm制程两颗芯片,CPU为台积电独家代工,采用ABF封装,基板由欣兴独家开发。其中提到苹果AR/MR头显成长驱动有:1,生动的AR使用者创新体验、2,AR与VR无缝切换的使用者创新体验、3,生态优势、4,售价更具竞争力的第二代产品。
AR|微软成立Vortex工作室
微软新发布的几则招聘信息显示,该公司的混合现实团队成立了一个名为Vortex的工作室。目标是探索产品前景,以及协作、地球保护、娱乐等场景,推动混合现实技术的未来,并将开发一种混合现实产品,产品特点是结合持久的虚拟和物理位置,兼容HoloLens、VR,将为全新的交互娱乐奠定基础。
AR|光粒科技推出AR眼镜LightinMe
光粒科技本周发布AR眼镜LightinMe,该机采用分体式设计,计算模块为颈挂式,光学为可变色衍射光波导,镜片厚3.5mm。
AR|苹果AR变焦透镜专利
USPTO公布了苹果一项与AR眼镜相关的视力矫正专利,指出一种具有多种调节功能的AR透镜系统,目的是提升视力障碍用户的视觉清晰度,专利号为US11221488。
AR|苹果AR/VR智能散热系统专利
USPTO公布了一项与AR/VR头显散热系统相关的苹果专利,专利中指出了一种静音的冷却方案。据悉,该专利名为“头戴式设备的冷却和噪音控制”,主打简洁设计和低音量,不干扰用户与Siri等系统的交流。
AR|苹果AR视网膜投影专利
美国专利商标局公布了一项与AR相关专利(专利号US11215829B2),指出了一种基于视网膜投影和反射式全息组合器(Combiner)的AR方案。
AR|Meta智能手表专利
LetsGoDigital爆料了Meta正在开发的智能手表专利,其特点是配备三枚摄像头,除了常规智能手表应用,还配备三颗摄像头,用于AR/VR交互。
AR|Humane穿戴式AR投影仪专利
由苹果前员工创办的创新计算公司Humane,近期获得“配备激光投影系统的可穿戴多媒体设备和云计算平台”专利,提到了一种基于安卓系统的可穿戴AR设备,特点是通过激光投影在任何表面上显示AR图像。目标是减少用户交互,它并不配备显示屏,只是通过可穿戴的投影设备来进行显示,与沉浸式的AR眼镜有较大不同。
AR|MagicLeap与医疗公司合作
MagicLeap本周宣布与SentiAR、SyncThink、Heru、Brainlab等医疗公司建立合作,后者将基于MagicLeap2开发医疗行业应用或解决方案。同时,再次宣布MagicLeap2将于年中发布。
AR|Vuzix提供定制眼镜框
Vuzix宣布与德国眼镜连锁集团Fielmann合作,为Vuzix的B端AR方案定制时尚框架。简单来讲,此前B端AR眼镜基于简单、严肃的设计,今后将AR光学模组与时尚的眼镜框结合,优势是可以为使用者提供更多灵活的选择。
AR|华为AR地图支持首钢园区
华为和北京首钢园的合作项目“首钢园元宇宙”上线,使用华为AR地图,在首钢园秀池通过手机扫描,即可欣赏虚拟墨甲机器人乐队演出和炫酷闪烁的虚拟灯光秀。
VR|腾讯拟收购游戏手机厂商黑鲨
根据36Kr报道,腾讯拟收购黑鲨科技,被划入腾讯集团平台与内容事业群(PCG),切入VR/AR硬件设备赛道。目前,腾讯尚未对此事件回应。
VR|FTC对Meta进行反垄断调查
据彭博社报道,美国FTC以及多个州对Meta旗下VR平台进行潜在反垄断调查,其中包括:Mete对其它VR内容软件平台歧视策略;Meta此前进行的一系列VR内容开发商收购事件等。
VR|BeatSaber全新曲线方块Slider
《BeatSaber》开发商BeatGames放出一张新玩法图片,展示的“方块”不再是一个,而是由一系列小方块组成的曲线集合,意味着在游戏中难度会略微提升。
VR|Pico账号开启实名认证
上周Pico发布了一份公告,正式要求用户对Pico账号进行实名认证,本次主要针对未成年人防沉迷。其中,未成年账号将无法使用PicoVR设备购买和运行游戏。
VR|LindenLab联合创始人回归
前LindenLab联合创始人PhilipRosedale创办将以顾问身份回归LindenLab,目的是进一步扩大虚拟社交应用《第二人生》的业务规模。
VR|德勤虚拟测试平台Dimension10
德勤发布虚拟测试平台Dimension10Studio,并将与NVIDIA扩展合作,将德勤AI计算中心与NVIDIAOmniverseEnterprise平台结合,为客户提供3D设计协作和虚拟世界模拟服务。
VR|SimulaOne众筹价2799美元
Linux系统VR一体机SimulaOne宣布将在Kickstarter上开启众筹,众筹价2799美元,早鸟价2499美元,零售价3500美元。据悉,本次众筹的目标是250万美元,大约是开发SimulaOne头显所需的成本,约等于892台设备。
VR|Kopin发布纯塑料非球面VR透镜
微显示方案商Kopin为VR设备推出全新的纯塑料制Pancake光学透镜P80,以及1.3英寸、2.6Kx2.6K分辨率的OLED显示屏Lightning。
VR|Meta因儿童安全问题被质询
英国信息专员办公室(ICO)在一份声明中告诉《卫报》,它正计划与Meta公司“进一步讨论”Quest2VR头盔是否符合最近制定的儿童守则,即优先考虑年轻用户的“最佳利益”。该监督机构希望确定Meta公司的头显和VR服务是否足以保护儿童的隐私和数据。
VR|SteamVR串流更方便
SteamVRBeta推送1.21.5版本,主要优化了对OculusQuest头显的支持,从而降低Quest2用户初次使用SteamVR串流的门槛,检测Quest头显与PC是否成功连接等。
VR|口香糖可减轻VR视觉晕动症
近期一份研究报告比较有意思,其研究了如何减轻视觉引起的VR晕动症问题,并发现:“口香糖对于减轻视觉引起的VR晕动症有明显效果”。
VR|苹果VR头显交互专利
USPTO公布了一项与AR/VR头显相关的苹果专利,描述一种配备传感器的3DAR/VR投影方案,编号为US11217021B2,名为“配备传感器的显示系统”。
VR|虚拟办公产品“同视空间”
极路由创始人王楚云新项目公布,定位是虚拟办公室产品:同视空间。其介绍,将专为“分散型办公组织”打造数字虚拟办公室的SAAS软件,帮助管理者实现跨空间虚拟集中办公和远程岗位管理。
VR|好莱坞导演对VR长电影看法
知名电影导演StevenSoderbergh(史蒂文·索德博格)在接受外媒IGN采访时表示:不相信VR在长篇叙事电影的应用前景,因为技术障碍限制了电影人使用VR工具,而且用VR看电影难以和别人共享。
VR|2021年度PSVR游戏下载排行
期,索尼公布2021年度PlayStation商店最高下载量游戏榜单,其中PSVR下载量前三名依次为《BeatSaber》、《工作模拟器》、《SUPERHOTVR》,都是已经发布多年的经典VR游戏。
VR|巴黎圣母院推VR互动影片
Orange、VR工作室Emissive、AmaclioProductions与巴黎圣母院合作,推出了一款基于“巴黎圣母院”的VR互动应用《EternalNotre-Dame》。该应用时长45分钟,将带你回到850年前,探索巴黎圣母院建筑的鼎盛时期,让这座曾在大火中遭到破坏的景点恢复昔日的辉煌。
VR|威尼斯电影节最佳VR作品
据悉由VR内容服务商深圳小海洋开发的交互VR电影《心境》,获得2021年第78届威尼斯电影节最佳VR作品。该作特点是融入中国传统文化特色,模拟《红楼梦》场景,内容别具一格。目前已上线Steam和Viveport,感兴趣的朋友不妨下载体验。
VR|PC端《杀手》三部曲VR模式
开发商IOInteractive宣布,在PS主机端《杀手3》VR游戏上线一周之际,PC端《杀手》三部曲将于1月20日全部支持VR模式。
VR|Blaston涨价至19.99美元
ResolutionGames宣布VR射击游戏《Blaston》将从9.99美元涨价至19.99美元,新价格将于1月17日生效。与此同时,Resolution还将在4月发布季节性游戏模式、高端VR头显图像增强优化、更多锦标赛和竞赛活动,以及和其他游戏工作室合作开发全新的武器类型。
VR|创作工具Maquette将下架
据应用文档更新显示,微软已暂停开发VR创作工具《Maquette》。尽管开发已经停止,目前暂时还可以从微软商店下载该应用,或通过Oculus商店、SteamVR使用。
收购|CareAR收购MagicLens
基于AR和AI视觉的技术服务商CareAR宣布,收购3D可视化和AR服务平台MagicLens,其目标是打造一个工业产品的3D和AR展示平台。
融资|Avataar获4500万美元B轮融资
印度AR公司Avataar获得4500万美元B轮融资,本轮融资由老虎全球管理(TigerGlobalManagement)领投,老股东红杉资本印度跟投,资金将用于扩大3DAR产品预览业务规模。截至目前,该公司累计融资5550万美元。
融资|AmazeVR完成1500万美元融资
专注于虚拟音乐的平台AmazeVR,宣布完成1500万美元新融资,本轮由Partners基金、MurexPartners领投,当前累积融资达3080万美元。
融资|脑虎科技获亿元Pre-A轮融资
脑虎科技(NeuroXess)完成9700万元天使轮及Pre-A轮融资,本次融资由盛大和红杉中国种子基金领投,也是目前脑机接口领域国内最大规模的早期融资。
融资|域圆科技完成数千万人民币A轮融资
基于AI、XR、人机交互、大数据等技术,医学XR手术模拟平台解决方案提供商域圆科技完成数千万元A轮融资,本轮融资由金沙江创投领投,老股东理成资产跟投。
融资|LindenLab获得新融资
前LindenLab联合创始人PhilipRosedale表示,现公司HighFidelity对此前任职兼联合创始人的LindenLab公司进行了股权投资,并将回归公司担任顾问,细节暂未公布。