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比原来提高7%。
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在应用性能方面,增加开发者可用的GPU计算能力可以提高你利用更高像素密度的能力,同时不会大幅降低分辨率,从而帮助你达到目标帧速率。这意味着应用程序可以实现更优的视觉效果,无需牺牲分辨率质量。
现在,所有开发者都可以开始利用Quest2新提供的525MHzGPU频率(高于490MHz)。你无需集成或编码即可开始从这种改进中获益:动态计时系统会自动增加频率。从v49开始,当启动应用程序时,额外的计算能力将立即可用。
如果你为应用程序启用了动态注视点渲染,可用GPU计算能力的增加将自动与动态注视点渲染集成。
Meta表示:“我们对这种改进将给应用生态系统带来的影响感到兴奋。早期的实验强烈表明,GPU时钟增加7%将为你和你的应用社区提供更好的体验。”
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