感谢映维网读者一直以来的支持。新年伊始,祝映维网读者牛年大吉大利!
对于牛年,我祝映维网读者能顺势而为,抓住下一个势头机会。对于这个势头机会时间点,我认为会是在
在这个势头机会点,如果
另外,我还想给Quest质疑者劝告,你们没必要在鸡毛蒜皮点上指指点点。自从Quest1以来,我就在大力推崇6DoF一体式VR的发展方向,但总有一些人会说你这样不行那也不行。对于这些总想一步登天短期逐利者,他们可能从未想过一个社会一个行业的发展需要循循渐进,他们可能从未意识到他们自己也是需要一天天逐渐长大。纵使他们竭力吐槽Quest显示不行,QuestFOV太小,Quest这不行那不行,也阻挡不了Quest走向主流的势头。
2019年,Quest1卖了近70万。2020年,Quest2在两个多月内卖了近250万。2021年Quest2销量有望超过700万(保守500万,乐观900万)。
只要时间点到了,各种牛鬼蛇神同样会粉墨登场。对此,我们没必要去忌惮什么,而只需要努力做好正确的工作,大部分牛鬼蛇神终将都会被淘汰!
我预计下一波热潮之后,行业也并不会进入全面普及的爆发,因为VR仍需要努力在形状参数上找到突破点,这可能需要另一个长达十年的时间。