编译/VR陀螺
Valve在为Steam游戏开发人员迎接OpenXR面世的准备方面迈出了重要的一步,开发人员现在可以下载一个Beta版本,使他们可以开始将OpenXR应用程序集成到SteamVR中。
Valve已经发布了对OpenXR1.0.9版本的“初始支持”。对于Valve的VR团队来说,“初步支持”意味着SteamVR目前正在通过“95%的一致性测试”,因此该公司认为现在是时候“开始测试”了。
Valve在官方公告中表示,尽管尚未启用适用于Steam的OpenXR,但感兴趣的开发人员可以从即日起至9月1日选择加入测试。
OpenXR旨在通过允许开发人员为更广泛的头戴式设备构建AR/VR内容,来减少当前市场中的裂痕。由于开发者无需更改底层代码即可支持任何给定的头显,因此OpenXR可以使开发人员更轻松地在所有平台上均等地展示其商品。
毫无疑问为VR和AR创建跨平台内容是一项艰巨任务,目前KhronosGroup财团将其列为该行业重要的硬件和软件创建者,包括AMD,ARM,EpicGames,Facebook,Google,HTC,Microsoft,NVIDIA,Qualcomm,Unity和Valve。
此外,Facebook在三月份表示,还将为Quest和Rift开发人员发布OpenXR的原型版本。有了今天的消息,我们希望OculusStore游戏开发人员能够早日获得该原型。
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