Embody的“视觉隐喻”有助于引导游客回到自己的身体。这可能听起来有点抽象,但除了头显之外没有控制器或额外的身体附件,体验始于释放手控制器或Vive Trackers。
在加利福尼亚州威尼斯办公室的一个演示中,该团队使用了一个非常灵敏的脚垫来配合运动追踪,并结合从ZED立体相机指向游戏空间拍摄的身体运动数据。“通过结合计算机视觉,神经网络算法/尖端机器学习算法,压力敏感垫和头显跟踪,该系统提供了响应全身用户输入的虚拟世界。”
“我们正在思考如何利用空间计算作为利用技术来增强人们与身体关系的机会。我们的目标是创造一个共享的体验。”
该项目是New Frontier Sundance 2019的正式选择,Embody是由MAP Design Lab与lululemon Whitespace合作创建的。它将与Windows混合现实头显三星奥德赛一起展示。
Embody是 微软商店上MoveStudio背后的开发公司,这是一种探索性体验,从头部动作和手部动作开始,用于操纵玩家周围的世界。微软MR头戴式头显可以获得这种体验,而MAP设计实验室还为HoloLens和用于VR头显的In Orbit构建了AR项目,现在可以在Steam上免费获得。
Painter在探索空间计算的最前沿方面非常周到,MAP Design Lab Sundance演示是一个有趣的视角,可以通过全身跟踪作为用户输入来完成。该实验室的整体“使命是利用尖端的沉浸式技术提供独特的体验,以改善用户整体健康和大脑化学的方式扩展AR / VR对性别和世代的吸引力。”