在经过多年的野蛮生长之后,VR市场已经趋于稳定了吗?如果以今年的CES大展为风向标,可以看到VR概念的炒作显得有点低调,这或许是因为整个行业正在经历转型。固然以Oculus Rift、HTC Vive和Windows Mixed Reality设备为代表的头显设备带来了更沉浸的体验,但众多厂商开始纷纷发力入门市场,推出了价格更亲民使用更简便的独立头显设备。
如果近期曝光的消息属实,那么隶属于Facebook的VR公司将会推出Oculus Go设备,并且已经准备好在近期向开发者开放。类似于Oculus Go和HTC Vive Standalone(仅在国内发售)的独立头显设备解决了当前VR市场的两大痛点,其一就是价格,其二也是更为重要的就是技术门槛,不再需要用户进行复杂的配对连接、不需要臃肿的VR电脑设置。
自然,Oculus Go本质上就是类似于三星Gear VR的移动VR设备。用户需要借助智能手机的性能来发挥VR性能,没有线缆的束缚,相关的传感器核beacons也都会整合在一起。
而完善的生态系统除了便携高效的硬件之外,更加离不开应用的支持。Oculus Go的开发者套装包装上显示“1000+以上应用、游戏和电影”。自然,这些内容的质量还有待考证。