圣诞节以来 Oculus 应用下载量达 200 万左右,Apptopia 和 Sensor Tower 数据显示

2022-01-08 18:10:33来源:VR陀螺


编译/VR陀螺

根据第三方应用程序调研机构Apptopia和SensorTower的最新数据,自圣诞节以来,全球消费者已经下载了Meta的Oculus应用程序近200万次。已经有迹象表明,Quest2是一款受欢迎的节日礼物——在圣诞节期间Oculus应用登上苹果应用商店榜首之后,它也在GooglePlay上成为了最受欢迎的免费应用。

Oculus应用程序在节日下载量激增

SensorTower数据显示,在美国圣诞节期间(12月23日至12月29日),Oculus应用的安装量每周增长517%,达到150万次。

在接下来的一周里,它从12月30日到1月5日下降了77%至345,000次,但该数字仍比2021年圣诞节前一周高出42%。这些最新下载可能仍包括最近假期购买的新的Oculus设备,但还没有准备好安装它。

虽然圣诞节后的大部分应用安装都来自美国,但调研机构Apptopia估计,总体而言,自圣诞节以来,该应用在AppStore和GooglePlay上的全球安装量总计接近200万次。

SensorTower的估计在这方面要保守一些,该公司表示,从2021年12月31日到2022年1月5日,该应用在全球的安装量约为180万次。在此期间,据aptopia报道,Oculus应用从圣诞节至今已被全球下载218.9万次。它指出,在超过200万次安装中,约79%(或172.7万次)归因于美国消费者。

从更广泛的角度来看这些数字,该应用程序的2021年假日安装数据更接近TheDownloads应用程序早期的年度总数。

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Oculus应用安装每年都在呈倍数增长

Oculus应用于2018年4月推出,上市的第一年就下载了120万次,然后在2019年被下载240万次。根据Apptopia的数据,2020年情况有所升级,全球有440万消费者安装了该应用程序。2021年,Oculus应用受益于2020年秋季推出的Quest2,安装量达到1062万次。美国占这些安装量的721.8万,即68%。

SensorTower的数据在这里仍然比较保守,该应用的下载量略高于800万次,而不是全球AppStore和GooglePlay上的1060万次。

但无论哪个数字更接近准确度,两家公司都一致认为,在圣诞节后的几天里,Oculus应用的下载量大约增加了200万次。

截至1月5日,Oculus应用在美国AppStore排名中有所下降,该排名同时考虑了安装量和速度等因素。它现在总体排名第111位,但在它所列出的娱乐类别中排名第10位。

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