Meta AR/VR专利提出一种采用干涉传感的眼动追踪方法
2024-08-28 06:10:32来源:YiVian
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降低处理成本
(映维网Nweon2024年08月27日)AR/VR头显越来越多地使用眼动追踪系统来追踪用户眼睛的位置和/或运动。对于眼动追踪系统的组件而言,平衡系统标准可能非常重要,例如功耗、尺寸、重量、可靠性、易于制造和成本。在大多数头显中,眼动追踪系统与显示系统是分开的。这两个系统可能涉及单独的组件和处理器,并且可能有两个能量预算。眼动追踪图像的处理在计算方面可能是昂贵和缓慢的。