虚拟化身,已经开始逐渐的走向大众化,玩法变得越来越多,除了所谓的AR/VR应用中,在更广泛的例如社交,直播,电商等众多场景,虚拟化身仍有着更广泛的应用。
虽然电影《头号玩家》中,向大家描绘了一个真实人物驱动数字化的虚拟化身的未来世界,显然是理想主义的场;而现阶段,AR/VR应用中则充满了各种捏脸/自定义,或者基于2D照片的虚拟化身,相比来看,这些更像是以往3D游戏中人物捏脸的玩法延伸。
而在线上娱乐场景中,美国一家名为Genies的公司抓住了新风口,专门创建了一套“大头”模式的虚拟化身系统。
以个性化头像和装扮为基础
根据青亭网了解,Genies的虚拟化身最大的特点就是基于个性化头像和装扮。
Genies表示:随着物理世界和数字世界之间的界线越来越模糊,每个人都需要一个化身来代表自己。而基于大头像模式的虚拟化身,可有效在网络中建立真实的联系,这对未来的社交、文化、甚至商业都有很大的推动作用。
而在应用场景中,Genies虽然表示这套虚拟化身可适用任何场景,但它的目标是并不仅仅是一套SDK而已。
接下来,我们就来看看Genies在虚拟化身中的玩法。
1,与名人合作,打造虚拟化身平台
去年9月,Genies宣布和知名演员吴彦祖合作,为其创建虚拟化身,以此提升亚洲市场知名度。而在此之前,平台已经包含歌手Rihanna、说唱歌手CardiB、歌手JenniferLopez、歌手JBalvin合作。
例如和Gucci合作,定制了虚拟诸多款带有明显“Gucci”特色的虚拟服饰。
截止目前,与Genies合作的品牌或组织包括:Gucci,NewBalance,Bird,NFLPA,MLBPA,NBPA,世界卫生组织等。
3,与社交平台合作
除了上述的数字化身平台外,Genies还在与更多的即时通讯软件和社交平台合作,例如Instagram、Snapchat、WhatsApp,Line、Kakao,同时还包括国内的微信、微博。
与此同时,Genies还与国外知名的GIF动图搜索引擎Giphy合作,用户可直接获取对应虚拟化身的动图,从而方便分享至各个社交平台。
成立新的投资基金
据悉,Genies成立于2017年,此前其业务范围也仅仅是虚拟头像系统,而到了2019年开始扩展到与名人合作虚拟化身的业务,从此开启了新的篇章。
截止目前公司共计进行9次融资,累计融资约4000万美元。最新的一次融资在2019年11月,获得1500万美元。而投资列表中除了各大公司外和机构外,还不乏个人投资者,例如:NBA球星维克托·奥拉迪波、作曲家Yoshiki。
而今年7月,Genies决定成立新的投资基金:HumansVentures,而这个投资基金专门投资那些应用自己的Genies虚拟化身,且有潜力的公司。
Genies联合创始人兼CEOAkashNigam表示:“《堡垒之夜》每年通过出售游戏角色的皮肤,可以获得数十亿美元营收。”也意味着,这一市场足够庞大。
综合来看,Genies在做这样几个生意:
- 1,名人信息数字化;
- 2,知名品牌的数字化;
- 3,粉丝互动经济;
AkashNigam表示:Genies虚拟化身并不是走超现实的路线,和市面上一些1:1复刻的高精度虚拟化身不同。
除了面向名人和运动员等公众人物外,Genie近期也正式宣布:将面向广大消费者开放定制,用于创建自己的虚拟化身。
Nigam谈到:疫情也将加速数字化转型,对于广大的内容平台和开发者而言,是一个过渡和尝试的机会。