本周大新闻,海思入局XR芯片市场,Rokid首发;JonProsser曝光苹果AR眼镜曝光,499美元,同时彭博社记者MarkGurman认为这是谣言;Facebook展示XR办公场景;微软HoloLens2或支持5G模块;NVIDIA发布CloudXR1.0SDK;Facebook开源DeepFovea研究。
VR方面,OculusQuest商店成交额超1亿美元,10款应用营收超200万美元;Quest手势追踪功能正式开放;惠普ReverbG2曝光;Quest版Oculus商用套件开售;《SuperhotVR》已卖出200万份。
融资方面,MagicLeap本周低调的公布以获得3.5亿美元融资,投资方未公开;VR智能零售解决方案商inVRsion获300万欧元新融资。
AR|海思入局XR芯片市场
上海海思本周推出XR专用芯片,其专为AR/VR场景开发,注重高分辨率、低延迟等特性,支持8K解码,内置高性能GPU,宣称具备海思专有架构独立NPU,算力可达9TOPS。同时,首发设备是RokidVision。
AR|苹果AR眼镜曝光:499美元
国外科技博客FrontPageTech博主JonProsser,并爆料了苹果AR眼镜:其中一个AR原型机为分体式,基于iPhone进行使用,双目显示方案,LiDAR模组,支持手势交互,支持近视镜片,不支持太阳镜片。
AR|乔布斯特别版AR眼镜曝光
之后,JonProsser又在CultofMac博客进行爆料,说AppleGlass还有一个“乔布斯特别版”。彭博社MarkGurman发推表示,有关苹果AR眼镜的消息都是谣言。
AR|苹果或采用二维码开启AR功能
前TechCrunch记者JoshConstine从FindMy应用的代码发现,苹果的iOS14系统加入代号为Gobi的AR应用,可通过扫描不同的二维码启动不同的功能和应用,或用于AR眼镜中。
AR|Facebook展示XR办公场景
Facebook官方博客本周公布一项“下一代计算平台”AR/VR用于远程办公的探索和愿景,并表示:将AR/VR办公变为现实将会成为Facebook接下来最重要的目标之一。同时,本周扎克伯格还表示:预计未来5到10年,半数员工最终将在Facebook的办公室之外工作。
AR|微软HoloLens2或支持5G模块
微软本周宣布,HoloLens2将可通过插卡的方式获得5G网络。
AR|NVIDIA发布CloudXR1.0SDK
NVIDIA正式发布CloudXR1.0SDK,支持云端AR/VR内容串流。据悉,CloudXR首次在去年MWC上亮相,可在AR/VR/MR头显中串流远程服务器中运行的OpenVR(Valve)或AR应用和内容。
AR|Facebook开源DeepFovea
近期FRL公开了完整版本DeepFovea研究项目,并已在Github开源,该项目旨在通过少量像素用AI还原出更清晰的图像。
AR|苹果更新AR/VR指环专利
今年3月,苹果指环相关专利公开,这是一项专为VR/AR设计的指环式输入装置,号称比完整的VR手套更精准。近期,该专利更新,重点描述了指环和头显之间的定位追踪系统方案。
AR|罗技AR/VR手写笔专利
罗技一项与AR/VR控制器专利公开,其外观形似鼠标,可用于AR/VR头显的全新输入方式。与传统基于光标或轨迹球的方案相比,这项新的鼠标方案是通过追踪倾斜和旋转角度来进行控制。
AR|NrealLight发布钉钉定制版
Nreal近期联合钉钉发布定制版NrealLight,售价10999元人民币,首批限量50套。
VR|Quest商店成交额超1亿美元
Facebook今天正式宣布,OculusQuest自去年5月21日正式发售以来,其应用商店在一年时间里的交易额已突破1亿美元,也表明了Quest足够畅销。同时还有新数据,超过10款应用销售额突破200万美元。
VR|Quest手势追踪功能正式开放
Oculus表示,在最新的Questv17系统中手势追踪功能正式开放,并且应用商店也将允许手势追踪应用上架。
VR|惠普ReverbG2曝光
此前在3月份,惠普宣布联合微软和Valve打造了一款ReverbG2,近期图片曝光显示采用四目追踪方案,以及新的手柄,头显疑似还支持SteamVR追踪,但手柄似乎不支持。
VR|OculusVR无线串流专利
USPTO近期公开Oculus一项无线接收器的专利,疑似无线VR串流方案,同时还结合了一套散热模组。
VR|Quest版Oculus商用套件开售
本周Oculus宣布基于OculusQuest的“OculusforBusiness”企业解决方案正式开售,此前一直为测试阶段,当然最重要的原因应该是Quest货源不足。
VR|TactSuit支持游戏超过25款
bHaptics宣布该公司VR体感套件厂商TactSuit将支持更多游戏,同时也可以通过mod来支持《HalfLife:Alyx》,等共计25款。
VR|Facebook手势识别项目
FRL近期公开一项与AR/VR交互相关新研究,指出了一种可将周边日常物品作为手柄的全新体感交互系统:Gripmarks。科研人员称,该方案可用于AR或者VR,可增强使用者的沉浸感。
VR|Matterport推3D拍摄App
3D内容制作公司Matterport推出一款专为iPhone和iPad的移动端3D扫描和分享工具:MatterportCapture。q其结合AI算法,将拍摄的2D图像转化为3D立体模型,还可以对空间进行测量、标记。
VR|OculusUE4优惠延长
Oculus将考虑延续此前的VR开发者版权费免除计划。据悉,此前Oculus曾为商店中游戏的前500万美元收入免除UE4使用版权费,这一优惠项目将持续到2025年。
VR|虚拟演唱会将成为PSVR新机遇
索尼CEO吉田宪一郎在近期的采访中表示:在《堡垒之夜》游戏中观看了TravisScott的大规模虚拟音乐会(1230万观众)后,发现了一个新的机遇,即探索如何在VR中呈现更沉浸、更实时的虚拟演唱会体验。
VR|搜狗推出3DAI合成主播
搜狗联合新华社推出全球首个3DAI合成主播“新小微”,基于搜狗人工智能核心技术,为全国观众带来最新的两会新闻资讯报道。
VR|魔珐科技推虚拟偶像翎Ling
魔珐科技本周宣布与次世文化共同打造的虚拟形象:翎Ling。据悉其主攻营销场景,后续会和vogue杂志合作,发布短视频、甚至直播等。
VR|FirefoxReality正式版来袭
Mozilla宣布FirefoxReality正式版发布,已登陆微软商城。据悉,正式版还内置了7款demo供大家体验。
VR|OculusQuest商店周年庆
为了庆祝Quest和RiftS发售一周年,Oculus从21号开始举行周年庆典活动,其中商店将有部分应用支持促销,普遍在7-8折左右。
VR|VR版《极速飞车》登陆Quest
OculusQuest近期上线一款全新的VR赛车游戏:《MiniMotorRacing X》,虽然画风卡通但该作可玩性足够高,鲜艳的视觉体验感不错,而且也支持各种模式来缓解晕动症。
VR|BeatSage升级2.0版
专为《BeatSaber》而生的AI地图创建工具:BeatSage升级到2.0版本来袭,最大的特点是:加入90度场景、singlesaber模式,并且还加入墙壁的障碍物支持,让整体的AI效果接近一个常见的地图。
VR|《BeatSaber》更新地图
自从被Facebook收购之后BeatGames也开始将官宣部分放到Oculus博客中。据悉,《BeatSaber》将在5月25-6月10日推出共计18首歌曲以及46个场景,包括90度和360度全景版本。
VR|《SuperhotVR》已卖出200万份
《SuperhotVR》开发商本周公布,该作在所有平台已售出200万份。而这个数据在19年4月还仅仅为80万份。
VR|《漫威钢铁侠VR》试玩公开
本周,PSVR即将上线的大作《漫威钢铁侠VR》试玩版视频已公布,从中我们了解到整个飞行控制逻辑,战斗模式等等。
VR|天翼云VR发布699元入门VR
近期,天翼云VR发布低价VR头显:小V一体机,预售价最低至699元。
融资|MagicLeap获3.5亿美元新融资
MagicLeapCEORonyAbovitz近期给员工发送内部邮件,宣布获得3.5亿美元新融资,截至目前累计融资29.5亿美元,本次投资方并未公布。
融资|inVRsion获300万欧元新融资
意大利VR智能零售解决方案商inVRsion宣布获得300万欧元融资,截至目前累计融资450万欧元。新融资将用于优化基于云端的虚拟购物体验,从toB市场向toC进军等。