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直接在Blender中访问Substance材质
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所述工具不仅提供了资深3D美术所需的尖端技术,同时为新加入的3D爱好者提供了无障碍的平台。它利用人工智能的力量来消除3D设计的众多技术复杂性,并提供Photoshop或Illustrator用户所熟悉的“所见即所得”界面。
现在,Adobe宣布为3D图形图像软件Blender带来
换句话说,你从今天开始可以直接在Blender中访问Substance材质。用户可以下载并安装所述add-on,完成后你将能够在“着色器编辑器”和“三维视图”中看到新的“Substance3D”选项卡。当加载SBSAR文件时,所述选项卡将显示材质,并允许你改动参数和预设。另外,所述add-on提供了一个允许你自动给选定对象指定材质的选项。
值得一提的是,Blender从2.83版本开始已经提供虚拟现实支持。当然,所述虚拟现实功能只包括场景查看,亦即用户可以近距离地以任何比例查看自己的创作。如果你习惯于使用Blender创建用于VR游戏的asset和动画,在将其导入到游戏引擎之前能够通过头显查看将可以帮助简化制作过程。