Meta Presence Platform公布2024年黑客马拉松获奖MR作品

2024-06-25 12:10:32来源:VR陀螺


编译/VR陀螺

2024年Meta举办的黑客马拉松活动已结束,本次活动要求开发人员至少使用一种核心MR功能(如穿透、场景、空间锚点、网格或深度)和一种PresencePlatformSDK,为以下应用类别之一开发全新的MR体验:

  • 休闲或社交游戏(如轻量级或多人游戏体验)
  • 爱好、兴趣和技能培养(例如,在MR中帮助增强爱好的新应用,如学习新乐器)
  • 实用性和设计体验(例如,利用MR技术解决现实世界的问题,或装饰、设计自己的空间)

超过2000名参赛者参加了此次黑客马拉松,以提高他们的技能、丰富新创意,并争取总计3万美元的奖金。现在,Meta正式公布今年PresencePlatform数字黑客马拉松的获奖作品。

休闲或社交游戏:Blobble

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开发者LiamMason的《Blobble》从经典街机游戏《PuzzleBobble》和现实世界中的台球等游戏中汲取灵感。玩家在房间内发射弹球,并预测弹球的运动诡计,是的相同颜色的弹球产生碰撞。通过InteractionSDK和BuildingBlocks,Mason能够通过从任何角度捏、拉和释放球的能力为玩家提供更大的可能性。

爱好、兴趣和技能培养:Flaivor

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AlirezaBahremand、AuryanRatliff和BraydenJenkins共同推出的《Flaivor》将MR与AI相结合,提供直观且方便的MR烹饪体验。《Flaivor》的穿透功能让人们准备食材并在厨房中操作,AI助手Martha能够通过提供实时反馈和建议来支持人们制作菜肴。人们可以通过语音SDK灵活地拍照或通过命令让Martha根据食材实时创建个性化食谱,或启用计时器等功能。

实用性和设计体验:Dreamscape

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BintoKBino的《Dreamscape》结合MR和VR的优势,利用穿透功能在3D物理空间中构建微型虚拟世界。《Dreamscape》让人们可以使用手势追踪和交互SDK在掌中定制宁静的环境。由于该应用使用了OpenAIAPI和语音SDK,人们还可以利用生成式AI,通过文字或语音提示创建虚拟世界并进行调整。

来源:Meta

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