2024虚拟现实创新大会大赛赛事速递

2024-11-08 06:10:31来源:VR陀螺


为打造国内领先的虚拟现实产业创新高地,持续集聚产业生态,扩大产业影响力,备受瞩目的2024国际虚拟现实创新大会将于11月12日至13日在青岛国际会展中心举办。大会以“虚实互融,智领未来”为主题,设置“1+3+N”活动结构,即一个主题论坛活动,会+展+赛三大配套活动,以及产业园区精准招商、赛事路演招商、“产业之夜”招商和常态化招商等N个系列活动,打造永不落幕的大会。

本届大会由山东省工业和信息化厅、青岛市政府主办,崂山区政府、市工业和信息化局、中国国际贸易促进委员会青岛市分会等单位承办,旨在打造国内领先的虚拟现实产业创新高地,持续集聚产业生态,扩大虚拟现实产业影响力。

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无我VR 聚合新闻

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半决赛首日(11月5日)集中展示了“文化旅游”赛道和“创新消费及数智文娱”赛道的入围作品,而次日(11月6日)则展示了“教育教培实训”和“生产制造及现代治理”两大赛道的入围作品。

文化旅游赛道作品主要通过沉浸式虚拟旅行、历史场景重现和互动式文化体验,打破了时间与空间的局限,让游客在虚拟世界中“身临其境”地感受旅游目的地的独特魅力。

创新消费及数智文娱赛道的设立,体现了新时代经济与文化融合发展的重要趋势。它代表着通过智能技术赋能传统文娱行业,提升内容被看到、被听到、被感受到的可能。

教育教培实训赛道的设置旨在推动XR技术在教育培训领域的深度应用,通过创新技术手段提升教学效果、丰富教学模式,挖掘和支持在虚拟现实、增强现实等技术上有突破的教育培训应用,为教学提供沉浸式、互动式的体验,帮助学习者在虚拟环境中安全、高效地获得实践技能。

生产制造及现代治理赛道的设置旨在推动XR技术在工业制造和治理管理中的更深层次应用,发现和支持能够优化制造流程、提升操作安全性及治理效率的技术应用,通过虚拟仿真、智能模拟等手段,为生产和治理提供精准、高效的技术支持。

半决赛规则说明(评选打分标准见文末):

  1. 半决赛以线上路演(10分钟)及评委提问(5分钟)的形式进行。
  2. 每个赛道将有10支队伍参与,每场配备5位评审委员。
  3. 线上评审将通过腾讯会议进行,专家评委在线上将通过1号评委、2号评委、3号评委、4号评委、5号评委匿名呈现。
  4. 各位专家需在每个项目路演结束后立即向组委会提交评分,且评分一经提交,不得更改。
  5. 项目最终得分将依据去掉一个最低分和一个最高分后的其余三项评分的平均值确定。如出现同分数,由该组评委合议决定最终名次。
  6. 路演的整个过程将通过87870视频号进行全程直播+腾讯会议全程录屏备份,保证公平、透明。

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位形空间带来《游幕YOMOV·VR大空间院线解决方案》。这是一整套VR大空间院线解决方案,提供从建设到日常运营的全套VR大空间门店需要的完整服务。相比于传统VR项目,该项目创新性的提出用院线运作方式,通过降低票价、持续性消费和专利技术三个特点实现高频率运营,从而提高实体项目平效比。

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湖南野子科技分别从理念创新、技术标准及商业价值等方面介绍项目《一梦入大唐》。作为以视听沉浸式感受为主的虚拟现实大空间体验,《一梦入大唐》从画面、人物设计、配音、配乐各个方面都采用的影视级制作。

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梦神科技介绍了LEBVR电影项目《汉阳孤军》。汉阳孤军”是由梦语者VR与西安沉浸奇观电影科技公司联合出品的LBEVR电影项目,以1938年武汉会战为背景,体验时长约30-35分钟,该作品在2023年9月的西安国际SR电影节上荣获最佳技术呈现奖。项目整合了MR空间定位、可穿戴力反馈动作捕捉与多人联网等前沿技术,突破传统PC设备限制,提供轻量化沉浸体验,目前已在上海和西安落地,成为游客打卡的热门地点。

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美益添介绍项目《天马⾏空·沉浸影院》,是将虚拟现实技术应用于娱乐和旅游体验。其中包括智能体感服和飞行影院,智能体感服作为一种无感穿戴设备,具备力反馈和为头显充电的功能,意在提升用户的沉浸感。天马行空飞跃影院则设计为热气球或飞艇形状的景区装置,观众通过佩戴VR眼镜观看与所处景区相关的飞跃体验影片,以弥补因时间或天气原因导致的游览限制。其项目主张保持高品质的同时,降低运营复杂性,推出适合流量密集区域的热气球体验影院,根据介绍,投资飞行影院的回报周期被认为优于传统咖啡厅。

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天卓视创带来的项目内容为《最后的特提斯之海》,由其团队独立策划、设计、投资制作,采用虚幻引擎(UE)制作,通过背包进行串流,体验时长约40分钟,并分为带交互和不带交互两个版本。主要面向亲子研学客群。目标投放场地为文博场馆,如自然博物馆和海洋馆等。该内容获得中科院古脊椎所三维可视化实验室的授权和支持,确保了其科普属性和专业性,包含深海探险和潜艇坠落等刺激场景,提供360度观看等多种交互方式。

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元拓境带来项目《秦潮觉醒沉浸式探索体验》。该项目包含五大主题空间,包括超级工厂、废墟空间、神秘地宫和三体壁画更新世界等,运用沉浸式体验技术,让参与者体验到真实的文化氛围。目前,已有八个城市加盟,其中上海旗舰店在运营四个月内销售额突破1000万元,位列第一。项目不仅重视线下运营,还结合了文化特色,通过古代投石机和盲盒抽签等互动形式,让年轻人通过娱乐体验深入了解清朝文化和沉浸式空间。

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元权VR介绍其红色文旅大空间内容《天安门印迹大空间VR展》,该项目采用PICO4UltraEnterprise最新版一体机,无需背包、串流或云渲染,参与人数不设上限,支持快速部署。该体验共分为十个章节,适合五人一组共同体验,结合了天安门IP与XRVR技术,打造沉浸式的教育体验,美术风格以红色为主,展示了虎门硝烟、金田起义、五四运动等历史场景,用户可通过触摸浮雕穿越时空,重温三大著名战役。

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南京红潮网络介绍项目《数字人导游》。项目旨在将南京协同定位研究院的导航研究成果应用于文旅领域。该项目基于视觉定位导航技术,通过XR技术解决游客在景区游览中遇到的“找不到”、“怎么去”和“为什么值得看”等重点问题。

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时之宇介绍内容《“唐宫夜宴”XR沉浸展》。该项目与电视台合作,讲述唐宫夜宴的故事,通过细致的剧本与叙事将主线人物和关键场景融入整体体验,目标客群涵盖Z时代、传统VR用户、家庭亲子以及文旅人群。项目得到了多个历史文化机构的支持,并采用多引擎融合制作流程,结合影视与游戏的制作模式。目前,项目已经在鸟巢落地,展区面积达到600平方米,可容纳40人。

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大千迷境主要以《重返金字塔》项目介绍其大空间文旅项目相关的综合能力。根据其介绍,目前文旅市场已经逐渐转向互动性强且情感共鸣丰富的沉浸式体验,主要目的也是为了满足90后、00后等年轻消费群体的情感需求。

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依众时代主要介绍了其数字人相关项目方案,旗下媒体作为XR头部矩阵,拥有大量粉丝群体和传播量。公司2019年成立,2020年达千万粉丝,业务主要包括元宇宙账号矩阵和内容制作等领域,核心技术集中在XR、虚拟人及AI技术。

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恒信东方文化旗下雍和工作室介绍其VR游戏《德拉克传承》,这是一款基于VR一体机的手势识别冒险游戏。产品主打五大技术优势,包含定制化工具、卡通渲染管线、以及先进的手势识别技术,带来细腻的用户体验。游戏玩法涵盖冒险战斗、小游戏和道具收集等,内容丰富。目标用户为年轻群体。自2023年12月在Meta平台上架以来,日活跃用户约400人,周活跃约2000人,月活跃约6000人,使用时长在VR游戏中处于较高水平。

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广州逆渡和旗下挪灯人游戏工作室带来作品《千山弈途》。这是一款融合中国传统水墨风格的VR游戏。该游戏以山水画艺术为灵感,借助VR沉浸式体验打破了“第四面墙”,带来超越3D的视觉效果和互动体验,吸引了众多玩家的关注。

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数伊科技带来VR游戏《DanceEden》的介绍。其产品采用了先进的PDR里程渲染技术,支持北美、亚洲和欧洲三大地区的服务器联动服务,实现全球同服。核心体验方面,独立研发的体感舞蹈动作评价算法精准度极高,能够有效提升用户体验。

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视辰信息科技带来项目《EasyARMega空间计算平台》介绍,项目介绍主要聚焦于“星界之门的混合现实(MR)体验空间”,其通过领先的AI开放平台和自研的空间计算平台技术,兼容主流VR大空间设备,适用于室内外环境,支持多人交互和虚实融合的MR体验。其混合现实娱乐空间设于公共场景,专注于促进社交互动的娱乐体验,推出了如《星界之门》等代表性作品。

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鑫视觉介绍产品《DataMagine元宇宙SaaS平台》随着元宇宙概念的崛起,相关应用逐渐增多,但在营销推广中面临着高昂的开发和运营成本等难题。为此,企业元宇宙SaaS平台应运而生,用户可以在平台上便捷地创建场景,并快速部署到多种设备和端口,从而大幅度降低了技术门槛与成本。

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超次元主要介绍了其产品《导眼AR微密室》,这是一款结合了增强现实(AR)技术的互动游戏。该产品通过AR眼镜和手柄实现玩家与虚拟元素的交互,提供沉浸式的解谜体验。游戏的空间需求较小,仅需五平米,并且每场游戏的时长在20到40分钟之间,便于玩家灵活安排时间。

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脑穿越带来其休闲生活模拟社交游戏《LittlePlanet》。这是一个创新的社交虚拟体验平台,鼓励用户通过各种互动活动(如钓鱼、挖矿和种树)在虚拟世界中创造和分享自己的故事。用户不仅能在这里建立属于自己的虚拟家园,还可以与家人和朋友共同参与,增强了社交互动的乐趣。

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晨星衡祥介绍其产品《元宇宙教育平台》。它是一个融合VR技术的教育创新解决方案,旨在通过虚拟现实和数字资源库推动教育数字化。该平台构建了一个资源丰富的虚拟学习环境,支持教师开发并管理数字化课程及课件。通过虚拟现实技术,学生可以跨越时间和空间的限制,在线进行互动学习和考核,提升学习的沉浸感与参与度。

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灵境世界介绍其项目《实景VR制作技术》。灵境世界多年来专注于高度沉浸式实景交互内容的制作,运用VR技术在还原现实场景、动态效果和交互性方面取得了显著成果。该公司致力于在VR环境中提供接近真实的沉浸感,强调逼真的场景还原、6DoF互动和生动的动态效果,从而为用户带来身临其境的体验。

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明思慧记带来其项目《脑力综合培训》。该项目专注于提升学生的记忆力与学习能力,由世界记忆大师与思维导图冠军组成师资团队,利用全景式交互课件结合人工智能,帮助学员高效记忆和阅读理解。其核心产品包括“闪电数据”“快速阅读”与“视觉笔记”,通过图形化与场景化的学习方法,使学生能够快速记忆大量信息并提升阅读速度。项目课程体系丰富,适合不同年龄层,支持多终端学习,同时与国家体育总局合作进行脑力认证。

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释然而愈介绍其项目《NLP卓越状态与虚拟现实疗愈体验》。项目结合虚拟现实技术和NLP心理疗法,致力于通过沉浸式的虚拟场景快速帮助用户缓解压力和调节情绪。用户可以在如宁静山脉、海边或森林等定制化的虚拟环境中,进行深度的心理疗愈,借助虚拟现实带来的身临其境体验,打破负面情绪,恢复心理平衡。

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望里科技介绍其技术“心理医疗”相关内容。望里科技的技术不仅通过VR创建虚拟场景,还能实时监测用户的生理数据,如脑电波和皮电反应,分析其在不同情境下的心理波动,从而提供更精准的治疗反馈。相比传统心理治疗,VR技术具有更低的成本和更高的普及性,使得心理干预变得更加标准化、可复制,且经济效益显著。

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摩比斯视觉介绍其产品《鹤先生VR探索营地》。它是一款创新的VR教育平台,专注于提供沉浸式的数字探索教育体验。该项目结合VR技术与科普教育,以青少年为主要受众,通过富有娱乐性和互动性的内容,帮助孩子们在娱乐中获得知识和启发。

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中科正澎介绍其产品“XR智慧教育平台”。该平台的主要组成部分包括数字消防、5G脑电交互和体学机等,结合云端内容和多种终端设备,提供沉浸式、互动性强的教育体验。

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蓝鳍信息科技介绍其产品《虚拟现实应急训练仿真系统》。公司推出了国内首套直升机医疗训练设备和应急直升机救援训练系统,这些设备能够模拟恶劣天气、自然灾害等复杂环境,为飞行员提供更加安全和低成本的训练选择。通过虚拟现实技术,飞行员可以在不受实际天气和地理条件影响的情况下进行训练,大大提高了训练的效率和安全性。

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希夷微象介绍其产品《XR多人协同培训平台》。该平台是一个无代码的协同培训平台,支持多端协作与AI驱动的内容生成。平台通过自研的云引擎,能够支持40多种工业格式导入,简化内容开发流程,使用户无需编程或建模即可创建交互式学习内容。平台具有AI生成功能,可以自动生成课程大纲、配图和知识库,并且支持动态评估,实时跟踪学习进度,根据数据调整学习路径。

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通用视景介绍主题为《新一代军用模拟仿真装备》。本项目旨在打造新一代专用模拟仿真装备,主要包括通用与特种车模拟器、装甲车训练系统、无人车与无人机指挥控制系统,专门满足军事训练和科研需求。

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境腾信息科技展示《基于XR技术的智能工业数字化项目》。该项目主要致力于应用XR技术提升工业数字化水平,通过3D模型可视化、智能点巡检、远程专家支持等应用场景,实现生产流程的直观监控和日常巡检的高效合规。项目旨在构建数字孪生系统,将设备、产线、工厂的运营数据可视化,确保管理层能实时掌握工厂运维状态,便于及时检测和优化。

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臻像科技介绍其产品《裸眼3D解决方案》。其技术以自研3D光场显示为核心,突破了传统3D显示的视角与人数限制,采用光栅屏和独特算法,支持多人多角度的3D观赏体验。技术亮点包括100度视角范围与高分辨率显示、不依赖人员追踪等,打破了市场上需摄像头捕捉的单人观看限制。产品线涵盖从7.9寸到110寸的多规格3D显示屏、拼接屏、以及立体化内容定制解决方案。

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华弘智谷介绍其项目《XR多模态识别交互解决方案》。该方案通过自研的虹膜识别和眼动追踪算法,提供高精度的人眼识别和跟踪技术。眼动追踪技术采用单相机多光源的设计,结合瞳孔角膜反射法,实现了高精度和宽范围的视线追踪。方案支持二维和三维视线追踪,其中三维视线追踪基于人眼的空间几何模型,能够应对头部移动,确保追踪精度优于二维方案。

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九境美介绍主题为《MR透视城市及智能管网巡检应用》。根据介绍,通过自研的MR加数学算法,九境美实现了室外大空间内的高精度虚实融合。产品基于AR信息可视化展示和管理工具,特别应用于城市和工业环境中,使得用户可通过AR界面直接查看隐蔽设施,并创新性地支持夜间可视化展示,解决了常见的光源依赖问题。

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元客视界展示了其《LuStage光场重建解决方案》。这是一项高效的数字人/物资产建模技术,旨在通过光场重建技术实现精细的三维数字化。这一系统利用多光谱变光照照明技术,结合同步相机阵列采集的数据,能够呈现毛孔级别的高精度三维模型,确保人物和物体的细节精准重建。其核心优势在于能够将复杂的物体和场景转化为高度真实的数字模型,应用范围从虚拟偶像、数字人到大场景重建。

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元一畅想介绍其项目《云原生图形引擎O2WEB》。这是一款云原生图形引擎,专注于提供高效的图形渲染和三维空间建模服务。该引擎结合了先进的图形管线优化技术、AI辅助生成和低代码工具集,支持端云一体化的图形渲染。

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万生华态展示主题为《工业级高精度3D数字资产生态》。主要介绍了其高精度原生PBR-3D数字资产平台——PBRMAX,它提供高精度原生PBR-3D数字资产。其项目通过采用OpenUSD通用场景描述标准,解决了数字资产在不同平台之间的流通与复用问题。

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环视天下介绍产品《5GVR+AI识别安全生产智慧管理平台》。该平台主要通过VR视频直播技术和AI识别来实时监控和管理工业现场,特别是在化工等高风险行业。平台的技术能力涵盖8K和12K视频流处理,支持多终端和混合云部署,具备强大的视频采集、转码、分发功能。通过VR和AI技术,平台能够进行面部识别、行为轨迹追踪及火灾报警等安全监控功能,实现精准的安全预警与规范操作行为记录。

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经过激烈角逐,“元梦山海”首届中国虚拟现实内容生态大赛的半决赛圆满落幕,大赛决赛计划于2024年11月11日在崂山区线下举行,让我们期待参赛企业更加精彩的表现。

通过本次比赛,我们从穿越秦陵到领略山海,从建设祖国砖瓦的一角窥见了上层建筑的一隅。通过这些精彩的作品、产品、项目,我们看到了XR产业能够迈向未来的坚实力量,也让我们更加坚定了XR行业未来的无限潜力与发展方向。随着赛事进入最后的决赛阶段,期待更多突破性的技术与精彩的创意汇聚在舞台上,推动虚拟现实产业迈向更高峰!

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