谷歌Tilt Brush
2015年,谷歌VR创作应用Tilt Brush横空出世。
无论是专业艺术家或是业余爱好者,都可以使用Tilt Brush在VR世界的3D空间中绘画,使用各种画笔(如墨水,烟雾,雪花和火焰),创建可互动的艺术作品。
Tilt Brush兼容HTC Vive和Oculus Rift,售价为14.99英镑。
Gravity Sketch
Gravity Sketch最初是作为汽车和鞋类设计师的VR设计工具,可以用于创建虚拟现实草图和模型。用户可以在三维空间中徒手绘制平滑曲线,通过抓取并移动点来调整曲线,还可以用两个手柄创建一个表面,就像在空中展开一个缎带。
Gravity Sketch支持Oculus Rift和HTC Vive,并可在Mac和PC上使用。
Unbound Alpha
Unbound Alpha在2018年1月发布,是目前仍在开发中的“早期访问软件”。
在Unbound里,艺术家可以与其他用户一起创建3D作品,也可以将作品导出到OBJ文件和3D打印机。
Unbound Alpha售价23.79英镑,支持HTC Vive和OculusRift上运行。用户甚至可以在没有头显的情况下使用该软件。
Substance Painter
Substance Painter是专为3D动画制作人和视觉效果工作室设计的物理效果的材质绘制软件。
作为一款软件,Substance Painter在SteamVR上售价118.99英镑。虽然价格不菲,但对于3D建模工作室或机构来说,它是值得尝试的。
Facebook Quill
Facebook虚拟现实插图工具Quill支持动画功能,包括传统的逐帧和动画笔刷。
Quill最初诞生于Oculus Story Studio的电影《Dear Angelica》,这是世界上第一部完全在VR中创作的动画体验。
Oculus Story Studio关闭后,Facebook对Quill进行了升级,获得更清晰快速的动画效果。
Quill现在是一款3D动画工具,支持逐帧重绘,并支持复制和重新构建动画以及其他功能。
著名的Oculus艺术家Goro Fujita用Quill在短短的三周内创作了一部新的动画电影——《Beyond the Fence》。
除了创建传统的逐帧动画外,Quill用户还可以重复使用和修改现有笔刷,并使用“动画笔刷”创建粒子效果,如勾勒出动画节奏。例如,几秒钟内可以完成火和烟雾的动画效果。
预订Oculus Touch的用户免费获得Quill,单独购买售价为22.99英镑。
Quill提供水彩、铅笔、油画和漫画等形式。艺术家可以使用Touch的精确压力触感技术,的改变笔刷形状和笔触,并可以选择高分辨率屏幕截图、360度图片、动画GIF或360视频的导出格式。
Oculus Medium
Oculus Medium可能更吸引角色艺术家。
Oculus Medium可让用户使用Oculus Touch和Oculus Rift在VR环境中建模、绘制和创建对象。
用户可以从数百个预制图章中进行选择,构建复杂的结构,或者导出高分辨率的三维建模并进行打印。预制图章包括字母、数字、原始形状和各种小工具。Oculus现在有一个社区网站,艺术家可以保存和分享作品。
Oculus鼓励人们尝试Medium,提供指导和论坛帮助,在第一次使用中提供详尽深入的教程。
基于网络的VR创作工具——Mozilla A-Painter
Painter是 Mozilla 采用 Web 开源虚拟现实框架 A-Frame 开发的 WebVR 绘图体验,可让用户通过浏览器在 VR 中绘画。
Mozilla VR 团队表示自己是Tilt Brush的忠实粉丝,因此便有了基于 Web 的A-Painter。Mozilla虚拟现实团队MozVR在博客文章中解释说,有了A-Painter,用户在不需要安装软件的情况下,也能够轻松地跨平台生成并分享自己的 Web 作品。
A-Painter需要HTC Vive、手柄以及Windows操作系统才能充分发挥其潜力。
要使用A-Painter,需要确保支持WebVR的浏览器(启用Google Chrome Canary)。如果没有HTC Vive,用户仍然可以使用鼠标和键盘、甚至手机查看其他艺术家的作品。
艺术家可以使用30多种画笔在其他人的绘图上绘制,还可以创建自定义画笔(尽管涉及编码),并且无需头显即可观看3D绘图。
A-Painter也许更适合那些对编码有基本了解、或是不愿付费购买应用的消费者,现已支持Oculus Rift和HTC Vive。