国服《灭亡之后:凛冬》大更新,再无需「加速器」

2024-05-27 18:10:31来源:VR陀螺


5月27日,由VertigoGames开发的《灭亡之后:凛冬》(AftertheFall)在PICO平台发布大版本更新。

据介绍,《灭亡之后:凛冬》1.9版本大大提升了之前多人模式卡顿问题,服务器全新升级。添加了众多地图、道具等元素。

由于服务器的迁移升级,这意味着,用户在多人游戏时,无需使用相关加速器,即可流畅进行多人游戏。

官方提示由于老服务器迭代被弃用,所有22年8月前活跃的老玩家,若在更新上线前没有再次登录游戏,游戏内记录可能会因服务器升级而流失。

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以下为游戏更新内容详情:

新增3张地图

  • 高楼大厦:在摩天大楼顶层对抗源源不断的雪种。
  • 废弃仓库:在满是武器和箱子的仓库中生存。
  • 唐人街市场:在灯火通明的唐人街街道上防御雪种。

猎枪

  • 使用这把杠杆式猎枪穿透雪种的冰甲,一枪击中多个目标。
  • 使用绿弹药,原本仅用于重型手枪。
  • 配有18个附件和37种新皮肤可解锁。
  • 通过解密红色原型软盘解锁。

用户界面改进

  • 新增多种UI屏幕,提升社交和匹配体验。
  • 在中心区增加了大厅浏览器,快速查看所有可用比赛。
  • 制作服务手枪后可加入任何模式,但需按战役进度解锁相关物品。
  • 新增邀请预览,查看邀请的模式、难度和关卡。
  • 新增最近玩家屏幕,查看最近匹配的玩家档案。
  • 新增得分屏幕,查看击杀数和达到的波数。
  • 所有UI交互增加触觉反馈。
  • 重做结束屏幕UI,解密软盘更有趣。

进度系统优化

  • 优化进度系统,提升互动体验。
  • 成功在安全室存放软盘后可获得奖励,即使任务失败。
  • 改进软盘远程视图,更易于发现。
  • 完成任务可获得双倍软盘奖励。
  • 对雪种造成伤害获得的收成增加50%。
  • 难度不再影响重复软盘的收成。
  • 每个关卡的软盘数量从2个增加到3个。

修复与调整

  • 修复了从军械库开始任务时武器重置的问题。
  • 在Horde模式中冻结后,现在一波后重生,而不是五波。
  • 突变体循环时间从8小时缩短到2小时。
  • 增加了关闭物体与世界碰撞的选项(PC玩家)。
  • 增加了不带AI的私人和公共收割模式选项。
  • 增加了4种新机械皮肤,通过使用猎枪解锁。
  • 增加了燃气罐附件,提升15%对冰甲的伤害。
  • 增加了霰弹枪弹匣,提高最大弹药容量并简化高级装填。
  • 重要物品增加轮廓,更易于区分。
  • 修复了在Hub中玩家数量达到一定值时游戏无法正常关闭的问题。
  • 增加了防御措施,如果所有玩家在场,AI同伴将自动传送到安全室。
  • 仅需人类玩家激活最终区域。
  • 电池包的暴击几率从10%提高到15%。
  • 修复了未解锁武器皮肤不可见的问题。
  • 修复了在解锁所有芯片前重复获得的问题。
  • 修正了高收成时收成UI显示错误的问题。

来源:PICO

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