苹果VisionPro官方开发教程——在RealityComposerPro中探索材料。
了解RealityComposerPro如何帮助您使用RealityKit材质更改3D对象的外观。本期将介绍MaterialX和基于物理的着色器(PBR),并展示如何使用着色器图形编辑器设计动态材质,和探索向材质添加自定义输入,以便您可以在visionOS应用程序中控制它。
为了充分利用本期演讲,我们建议首先观看演讲“MeetRealityComposerPro”。一旦准备好学习如何将您的模型和材质融入Xcode项目,请查看演讲“WorkwithRealityComposerProcontentinXcode”。
以下是VR陀螺翻译的演讲实录:
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