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RenderDocforPICO
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对于VR开发,PICO为开发者带来了自己的fork分支
RenderDocforPICO的应用场景主要包括:
调试目标帧:查看目标帧所调用的OpenGLES或Vulkan函数,分析纹理、图像网格、Pipeline等信息,调试着色器等。
追踪渲染阶段:展示和分析每个图块(Bin)的渲染过程细节。
追踪绘制调用:支持以绘制调用(DrawCall)为粒度的渲染性能分析。
RenderDocforPICO要求PC是Windows系统,而PICO设备系统版本则是5.6.0及以上版本,其中“渲染过程追踪(RenderStagesTrace)”和“绘制调用追踪(DrawCallTrace)”功能则要求5.7.0及以上版本。另外,在使用RenderDocforPICO时,必须时刻保持设备与RenderDocforPICO之间的USB数据线连接,否则调试过程将中断。
值得一提的是,关于PICO官方给出了下载,安装和使用