Hello大家好,每月一期的VR内容/硬件大数据统计又和大家见面了。想了解VR软硬件行情么?关注这里就对了。我们会统计Steam平台的用户及内容等数据,每月初准时为你推送,不要错过喔!
本数据报告包含:SteamVR硬件统计、SteamVR游戏统计、Oculus(Rift、Quest、AppLab)游戏统计、SideQuest游戏统计。
由于Steam平台在22年12月份简化了游戏页VR标签分类,取消VR设备的支持机型等信息(原因之一还是OpenXR推动,通用型更强,显示意义就不大了),因此统计部分也将简化。
VR硬件大数据
根据Steam平台公布的数据统计,2023年3月SteamVR活跃玩家占Steam总玩家数量的1.38%,较上月(2.07%)大跌0.69个百分点,这个变动幅度非常大,此前很少有如此大的跌幅。
因为Steam平台暂未公布2022MAU等数据,由2021年Steam月活1.32亿人数据来看,不严谨的估算SteamVR在3月份活跃用户为182.16万人。
提醒:22年5月和7月份的统计疑似统计错误,主要考虑是一个月内不太可能翻几倍,与事实情况较大出入。而23年3月的大跌疑似数据出错,当然还不能确定,如Steam后续更正后我们在青亭网官网的文章也会更新。
3月份SteamVR活跃设备前三位分别是:OculusQuest2(44.41%↓)、ValveIndexHMD(17.35%↑)、OculusRiftS(11.71% ↓)。
从3月份统计来看所有机型变动都不大,增长幅度都在1个百分点以内。
提醒:Steam平台中涉及VR一体机的数据仅参与串流的用户,因并非所有一体机用户都使用串流功能,仅使用一体机模式(未串流)的用户不在统计范围。也反过来证明,Quest2足够强大,不仅是VR一体机市场的霸主,还能反过来侵蚀PCVR市场,以至于现在PCVR低迷,新品寥寥无几。
硬件品牌分布情况方面,3月份SteamVR分布情况是:Oculus(63.90% ↓)、Valve(17.35%↑)、HTC(9.16% ↓)、WindowsMR系列(5.26%↑)、PICO(1.96%↑)、Pimax(0.31%→)。
Oculus平台应用数据
Oculus平台方面,经青亭网统计截至3月底OculusRift平台应用数量为1371款;OculusQuest平台应用数量为457。
截至目前,支持OculusRift和Quest跨平台购买(Crossbuy)的游戏有103款。总体来看,这个数据不会再有大波动,甚至有减少,毕竟Oculus平台对PCVR内容的关注度越来越低。
Oculus官方测试平台AppLab,去年初推出之后应用增幅飞快(最近有所放缓),今年3月底最新统计,AppLab应用和游戏数量达1696款,单单是AppLab就超过Rift平台的内容数量,所以说现在AppLab平台已经成为Quest内容的主力。
第三方平台SideQuest虽持续增长,但应用数据较杂。经青亭网统计,SideQuest最新应用数量达4929,其中付费应用有1297款。需注意:SideQuest统计并不准确,因为它把Oculus商店应用、AppLab应用、Itch.io或Patreon等平台内容都统计在内(可理解为能搜索到的Quest项目总数),而且同一项目可分发多个插件或DLC,导致数据杂乱,仅供参考。