2022年12月09日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

2022-12-10 06:10:34来源:YiVian


文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了38篇专利。

映维网Nweon2022年12月09日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共38篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

SamsungPatent|Electronicdeviceandmethodforadjustingwirelesstransmitpower(三星专利:调整无线发射功率的电子设备和方法)》

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专利描述的电子设备包括:显示器、通信电路、存储指令的存储器;以及与所述显示器、所述通信电路和所述存储器可操作地连接的至少一个处理器。当执行所存储的指令时,所述至少一个控制器配置为:控制所述电子设备使用所述通信电路与外部设备进行无线连接;控制所述电子设备在所述TWT持续时间内向所述外部设备发送第一信号;控制所述电设备在所所TWT持续期间内从所述外部装置接收第二信号;基于所述第一信号和所述第二信号确定调整发射功率;并且控制所述电子设备使用所述调整发射功率来发射数据。

SamsungPatent|Systemandmethodforselectingtargetsinanaugmentedrealityenvironment(三星专利:增强现实环境中选择目标的系统和方法)》

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专利描述的技术用于在增强现实环境中促进电子商务。在一个实施例中,一种方法包括由移动设备检测物理产品或真实生活服务的存在;以及在所述移动设备呈现用于经由增强现实环境进行物理产品或真实生活服务的交易的信息。在一个实施例中,一种方法包括使用用户视角中的选择区域检测增强现实平台中的一个或多个目标,其中所述视角由移动设备捕捉;以及提示用户从一个或多个检测到的目标中选择感兴趣的对象。

SamsungPatent|Waveguide-typedisplaydevice(三星专利:波导型显示设备)》

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专利描述的波导型显示装置包括波导、设置在波导上并配置为传输图像以传播到波导中的耦入器、设置在所述波导上并配置为将在波导中传播的图像输出到波导外部的耦出器,以及视场(FOV)扩展器。视场扩展器配置为通过基于图像的偏振特性在特定方向上偏转和输出从耦出器输出的图像,从而输出具有扩展视场的图像。

SamsungPatent|Wearableelectronicdevice(三星专利:可穿戴电子设备)》

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在一个实施例中,专利描述的可穿戴电子设备可以包括:透镜框架;壳体;具有平移支架主孔的平移支架;穿过壳体外壁的输入螺钉;旋转支架;连接轴,其穿过所述平移支架主孔和所述旋转支架主孔,并配置为在与所述平移托架主孔一起移动的同时旋转所述旋转托架;凸轮,其具有与所述旋转支架辅助孔连通,并可旋转地连接到所述旋转托架的凸轮孔;能够悬挂在旋转支架上的护罩。

ApplePatent|Handlingnewradio(nr)trafficconfiguredwithnon-integerperiodicity(苹果专利:处理以非整数周期配置的新无线电(nr)流量)》

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在一个实施例中,专利描述了处理以非整数周期配置的新无线电(nr)流量。在一个实施例中,用户设备(UE)配置为报告信道状态信息(CSI)。UE接收与具有非整数周期性的下行链路新无线电流量相对应的CSI配置信息。其中,CSI配置信息包括CSI测量配置信息、CSI报告配置信息或CSI测量设置信息和CSI报告设置信息中的一个。UE接收CSI测量资源并向网络报告CSI反馈。

ApplePatent|Noisemitigationforhead-mounteddevice(苹果专利:头戴式设备的降噪)》

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专利描述的头戴式设备可以以管理噪声输出。例如,横跨流动通道延伸的支撑构件可以在流动通道内提供具有不同轮廓和/或横截面尺寸的多个部分。轮廓和/或横截面尺寸中的每一个都可以在不同的频率上产生音调噪声,使得所产生的音调噪声分布在多个频率上,以在由头戴式设备产生的宽带噪声中掩盖这种音调噪声。这样的支撑构件可以可移动地定位在流动通道内,并且刚性地联接到头戴式设备的其他部件。

ApplePatent|Presentinglabelsinaugmentedreality(苹果专利:在增强现实中呈现标签)》

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在一个实施例中,计算设备可以在AR视频流中呈现AR标签。例如,计算设备可以获得用户请求的路线的路线信息,并且可以确定沿着路线的位置以放置候选AR标签。计算设备可以使用响应于摄像头扫描本地真实世界环境而获得的深度信息来确定计算设备的精确位置。计算设备可以基于各种标准来选择AR标签和/或标签放置位置,和/或在计算设备的精确位置和候选AR标签位置之间是否存在清晰的视线。

ApplePatent|Transparentinsertidentification(苹果专利:透明插入标识)》

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在一个实施例中,专利描述的方法包括使用透明表面的标记来识别关于透明表面的信息。在一个实施例中,标记不干扰通过透明表面或使用透明表面观看虚拟内容或物理环境的眼动追踪。在一个实施例中,从电子设备的图像传感器获得图像数据,所述图像数据对应于附接到电子设备的透明表面。然后,在图像数据中识别代码,其中代码可由图像传感器在透明表面检测,而不干扰涉及透明表面的电子设备的功能。在一个实施例中,基于所识别的代码在电子设备处提供内容。

MetaPatent|Intralinkbasedsessionnegotiationandmediabitrateadaptation(Meta专利:基于Intralink的会话协商和媒体比特率自适应)》

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专利描述的实施例提供了用于调整/协商媒体信息的系统和方法。第一设备可以确定第一设备和第一系留设备之间的未许可频谱中的无线信道的信道质量。第一设备可以根据信道质量确定无线信道上可支持的第一比特率。第一设备可以向第二设备发送具有提供比特率的提供消息。第一设备可以从第二设备接收回复比特率小于或等于所提供的比特率的回复消息,从而应用于至少第一系留设备、第一设备和第二设备之间的无线通信。

MetaPatent|Generatingacompositeimage(Meta专利:生成合成图像)》

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在一个实施例中,一种方法包括从多个图像源中的每一个接收源图像及其相关参数;基于与源图像相关联的参数将每个源图像与层范围中的层相关联,其中层范围指定源图像的合成分层顺序;基于与所述特定源图像相关联的参数,以及与所述源图像中的每一个相关联的所述参数的至少一部分,为所述源图像中的每个特定源图像生成对应的定制失真网格;使用相应的定制失真网格修改每个源图像;使用修改的源图像生成合成图像;并将合成图像显示为视频中的帧。

MetaPatent|Dynamictimeandleveldifferencerenderingforaudiospatialization(Meta专利:用于音频空间化的动态时差和电平差渲染)》

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在一个实施例中,专利描述的系统使用音频时间和电平差渲染器(TLDR)从在单个频道接收的音频信号生成多个频道的空间化音频内容。系统根据接收到的输入参数从一组音频TLDR中选择音频TLDR。系统使用滤波器参数模型基于接收的输入参数配置所选音频TLDR,以生成配置的音频TLDR。系统将配置的音频TLDR应用于在单个信道处接收的音频信号,从而为多个音频信道的每个信道生成空间化多信道音频内容,并通过耳机将在多个信道处生成的空间化音频内容呈现给用户。

MetaPatent|Personalizedcalibrationofanin-eardevice(Meta专利:入耳设备的个性化校准)》

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在一个实施例中,入耳式设备的换能器呈现音频内容,入耳式设备的内部麦克风检测耳道内的声压数据。入耳式设备的控制器基于来自外部麦克风的声压数据确定耳道入口处的阻塞声压。控制器部分基于检测到的耳道内声压和耳道入口阻塞声压生成用户定制的声音过滤器。控制器使用声音过滤器调整音频内容,传感器将调整后的音频内容呈现给用户。

MetaPatent|Antennasystemforwearabledevices(Meta专利:可穿戴设备的天线系统)》

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专利描述的系统可以包括配置为容纳布置在印刷电路板(PCB)的内部电气部件的外壳。所述系统同时可以包括第一天线馈线,第一天线馈线电连接到PCB、外壳和配置为在第一无线通信频带中进行无线通信的辐射耦合臂。所述系统同时可以包括第二天线馈线,第二天线馈电电连接到PCB和配置用于在不同的第二无线通信频带中进行无线通信的天线。所述系统同时可以包括在PCB和外壳之间形成电接地的第一接地,以及远离第一接地定位的第二可切换接地。所述可切换接地可以在PCB和外壳之间提供可控的电接地。

MetaPatent|Curingpre-appliedandlaser-ablatedunderfillviaalaser(Meta专利:通过激光固化预涂和激光烧蚀底部填料)》

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专利描述的方法使用脉冲光子(或EM能量)源(例如但不限于激光器)将半导体器件的电触点电耦合、接合和/或固定到另一半导体器件的电气触点。全排或部分排LED电耦合、粘结和/或固定到显示设备的背板。LED可以是μLED。脉冲光子源用于用扫描光子脉冲照射LED。EM辐射被表面、本体、基板、LED的电触点和/或背板的电触点吸收,从而产生热能,而热能在LED的电触头的电触点与背板的电触头之间产生结合。选择光子脉冲的时间和空间分布以及光子源的脉冲频率和扫描频率,从而控制不利的热效应。

MetaPatent|Dynamicmixedrealitycontentinvirtualreality(Meta专利:虚拟现实中的动态混合现实内容)》

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在一个实施例中,一种方法包括使用移动计算设备的一个或多个摄像头来捕捉真实世界环境中第一用户的一个或者多个图像。移动计算设备向VR系统发送移动计算设备相对于VR显示设备的姿势。移动计算设备从VR系统接收VR环境的VR渲染。所述方法包括从一个或多个图像中分割第一用户,并响应于捕获一个或更多个图像实时生成第一用户在VR环境中的MR渲染。第一用户的MR渲染基于第一用户的分割的一个或多个图像与VR渲染的合成。

MetaPatent|Systemfordetermininganexpectedfieldofview(Meta专利:用于确定预期视场的系统)》

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在一个实施例中,专利描述了用于确定预期视场的系统。在一个实施例中,图像捕获系统配置为将图像捕获组件的视场与系统的用户的视场对准。在一个实施例中,图像捕获系统可以至少部分地基于与捕获设备相关联的定向和位置数据来调整图像数据的视场。

MetaPatent|Artificialrealitysystemhavingmulti-bank,multi-portdistributedsharedmemory(Meta专利:具有多库、多端口分布式共享内存的人造现实系统)》

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在一个实施例中,专利描述了可以实现在片上系统的一部分的多存储体、多端口共享存储器系统的系统。共享存储器系统可以在人造现实系统的情景中具有特定的适用性,并且可以设计为对于片系统内的一个或多个存储器组和/或一个或更多个组件或子系统具有分布式或变化的等待时间。所述共享存储器系统在逻辑上可以是单个实体,但在物理上可以具有多个存储器组,每个存储器组可由多个组件或子系统中的任何一个访问。在一个实施例中,存储器系统可以实现对存储器的并发、公共和/或共享访问,而在某些情况下不需要完全锁定。

MetaPatent|Couplinglightsourcetophotonicintegratedcircuit(Meta专利:将光源耦合到光子集成电路)》

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专利描述的器件包括光源、波导层和光导层。光源发出照明光。波导层包括包层和光波导。包层提供波导层的顶部平面表面,光波导浸没在包层中并包括光输入耦合器。光导向器层包括设置在波导层的顶部平面表面上的底部平面表面。光引导器层同时包括光引导器,其接收照明光并将照明光作为成形光引导到光耦入器。光引导器配置为倾斜照明光,以使成形光相对于光耦入器具有倾斜角度。

MagicLeapPatent|HeadPoseMixingOfAudioFiles(MagicLeap专利:音频文件的头部姿态混合)》

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在一个实施例中,专利描述的可穿戴设备可向用户呈现音频文件的声音或视觉表示,根据用户的姿态生成一个音频混合;根据用户的姿态和音频混合生成音频混合的可视化;将代表音频混合的音频信号传达给扬声器;将代表可视化的视频信号传达给显示器。

MagicLeapPatent|Displaysystemsandmethodsfordeterminingverticalalignmentbetweenleftandrightdisplaysandauser’seyes(MagicLeap专利:用于确定左右显示器与用户眼睛之间垂直对齐的显示系统和方法)》

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在一个实施例中,专利描述的可穿戴设备可以包括头戴式显示器,后者用于呈现看起来位于用户周围环境中的三维虚拟对象。头显和用户的一只或多只眼睛的相对位置可能不在接收头显输出的图像信息的期望位置。例如,头显到眼睛的垂直对准在左眼和右眼之间可能不同。可穿戴设备可以确定头显是否位于用户头部的水平位置,然后可以向用户提供左眼对准标记和右眼对准标记。基于用户反馈,可穿戴设备可以确定是否存在任何左右垂直未对准,并且可以采取行动来减少或最小化任何未对准的影响。

UltraleapPatent|Determiningtherelativelocationsofmultiplemotion-trackingdevices(Ultraleap专利:确定多个运动追踪设备的相对位置)》

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专利描述的技术通过具有重叠视场的运动捕捉传感器网络来协调手的运动捕捉。具体地,它涉及将三个或更多个运动捕捉传感器中的第一传感器指定为具有主参考框架,在手通过相应运动捕捉传感器的重叠视场时观察手的运动,同步运动捕捉设备对在重叠视场内手的图像的捕捉,以及使用由同步运动捕捉设备捕捉的手图像对来将运动捕捉传感器自动校准到主参考帧。

SonyPatent|Userselectionofvirtualcameralocationtoproducevideousingsynthesizedinputfrommultiplecameras(索尼专利:用户选择虚拟camera位置,使用多个camera的合成输入生成视频)》

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在一个实施例中,播放增强现实(AR)计算机模拟的空间由多个camera映射。AR游戏玩家可以在空间中选择一个位置,而AR玩家希望从所述位置查看空间,包括他自己。使用空间的映射生成合成视频,就像从位于玩家选择的位置的camera生成一样。

SonyPatent|Informationprocessingapparatus,informationprocessingmethod,andprogram(索尼专利:信息处理设备、信息处理方法和程序)》

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在一个实施例中,模板AR内容可以有利地用于与创建时的场景不同的应用场景中。生成增强现实应用场景的环境地图。基于增强现实场景的环境图生成增强现实应用场景的抽象表示。将增强现实应用场景的抽象表示,与基于模板增强现实环境图生成的模板增强现实的抽象表示进行比较,并且基于比较结果将模板增强现实内容映射到增强现实应用情景。因此,生成用于显示的增强现实内容。例如,可以编辑增强现实应用场景的抽象表示或模板增强现实的抽象表示。

SonyPatent|Informationprocessingapparatus,informationprocessingmethod,andinformationprocessingprogram(索尼专利:信息处理设备、信息处理方法和信息处理程序)》

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在一个实施例中,专利描述的信息处理设备包括:建议单元,其向用户建议对另一真实对象的成像,所述另一真实物体的成像补充了用于校正虚拟对象的色域的颜色信息;以及显示控制单元,其基于通过对用户呈现的另一真实对象进行成像而获得的颜色信息来校正虚拟对象的色域。

NvidiaPatent|Methodforforwardprogressandprogrammabletimeoutsoftreetraversalmechanismsinhardware(英伟达专利:硬件中树遍历机制的前向进度和可编程超时方法)》

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在光追器中,为了防止任何长时间运行的查询挂起图形处理单元,遍历协处理器可以提供一种抢占机制,从而允许光线停止处理或提前超时。这里描述的示例性实现介绍了这样的抢占机制,包括前向进度保证,以及可以基于时间或周期的附加可编程超时选项。

QualcommPatent|Methodsandapparatusfordynamicdistortioncorrection(高通专利:动态失真校正方法和设备)》

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专利描述的方法用于数据或图形处理。设备可以确定一个或多个透镜的多个观看位置和多个观看方向。设备可以针对多个观看位置和多个观看方向中的每一个来测量一个或多个透镜的失真量。另外,设备可以针对每个观看位置和每个观看方向调整预失真数据。设备同时可以确定每个观看位置和每个观看方向的预失真估计。设备同时可以基于预失真估计生成用于所有观看位置和所有观看方向的透镜校准数据。

MicrosoftPatent|Depthsensingviadevicecase(微软专利:通过设备外壳进行深度传感)》

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在一个实施例中,专利描述了经由头显显示全息图的示例。在一个实施例中,专利描述的示例性方法包括,从头显搭载的直接测量深度传感器获得深度数据,所述深度数据包括真实世界环境的深度映射。所述方法同时包括使用深度映射确定从头显到真实世界环境中的物体的距离;至少基于距离获得用于显示的全息图像;以及输出用于在头显显示的全息图。

MicrosoftPatent|Near-eyedisplaysystemhavingmultiplepassin-couplingforwaveguidedisplay(微软专利:用于波导显示器的多通道耦合)》

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在一个实施例中,用于近眼显示系统的波导显示器包括具有至少一个波导衬底的波导堆叠;将光耦合到波导衬底中的输入耦合器和包括双折射反射偏振器的光学布置;反射镜和偏振状态转换元件,后者配置为将线性偏振状态的光转换为圆偏振状态。反射镜布置成接收来自偏振状态转换元件的光并将光反射回偏振状态转换单元。光学布置使得第一次穿过波导堆叠的光的传输路径通过波导堆叠被折回,使得未耦合到波导衬底中的光的至少一部分多次穿过波导堆叠。

MicrosoftPatent|Waveguidedisplayassembly(微软专利:波导显示组件)》

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在一个实施例中,专利描述的波导显示组件包括波导,波导包括耦入光栅,所述耦入光栅配置为将光源发射的第一波长带的光内耦合到波导中,并通过全内反射使第一波长带光传播通过波导。耦出光栅配置为将第一波长带的光从波导向外耦出并朝向用户眼睛。一个或多个衍射光栅沿着耦入栅和耦出光栅之间的光路设置,所述一个或更多个衍射光栅配置为将第一波长带之外的光衍射出波导并远离用户眼睛。

IBMPatent|Personalizedreactiveaugmentedrealityassociation(IBM专利:个性化反应增强现实联系)》

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专利描述的方法包括:由计算设备确定与物理环境中的物理对象相关联的活动;由所述计算设备从数字图书馆检索与所述活动相关联的数字对象;由所述计算设备对所述数字对象进行个性化,所述个性化基于来自所述用户与所述数字物体的先前交互的反馈;由所述计算设备生成包括所确定的活动的增强现实活动,所述增强现实活动包括所述个性化数字对象和所述物理对象之间的反应性关联;以及由计算设备生成包括增强现实活动、物理对象和个性化数字对象的增强现实动画。

IBMPatent|Usinganaugmentedrealitydevicetoimplementacomputerdrivenactionbetweenmultipledevices(IBM专利:使用增强现实设备在多个设备之间实现计算机驱动的动作)》

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在一个实施例中,可以使用增强现实设备启动计算机命令,以实现多个设备之间的动作。可以使用增强现实设备相对于源设备执行第一计算机命令,并且第一计算机命令可以包括复制源设备的第一工作流。可以使用增强现实设备向目标设备发起第二计算机命令。第二计算机命令可以包括向目标设备发送源设备的第一工作流。可以分别执行源设备和目标设备的规格的比较分析。响应于比较分析,可以检测并实现第一工作流的改变,从而生成更新的第一工作流。使用增强现实设备将更新的第一工作流发送到目标设备。

IBMPatent|Constructingvirtualrealitydesignedbuildings(IBM专利:构建虚拟现实设计的建筑)》

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在一个实施例中,处理器可以接收具有一个或多个设计组件的建筑物的建筑物设计。处理器可以从至少一个数据收集设备接收具有一个或多个环境参数的地理位置。处理器可以在与一个或多个环境参数交互的地理位置中模拟建筑物设计的虚拟现实环境。处理器可以将建筑设计扩充为更新的建筑设计。可以基于一个或多个环境参数来增强更新的建筑设计。

LumusPatent|Rotatablelightpipe(Lumus专利:可旋转光管)》

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基于光管的输出的对称旋转轴与投影光学的输入轴重合,光管可以围绕旋转轴旋转,以便光管与相关联的眼镜框架或相应地与镜腿对齐。根据实施细节和图像投影组件的要求,显示系统的光管可以与眼镜的框架对齐,或者甚至隐藏在框架内。如果透镜(波导)的全景倾斜改变,则可以将光管的旋转应用于光管,以使光管再次处于与镜腿对齐的位置,从而避免需要重新设计光管。

LumusPatent|Opticalsystemsincludinglight-guideopticalelementswithtwo-dimensionalexpansion(Lumus专利:包括具有二维扩展的光导光学元件的光学系统)》

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专利描述的光学系统包括具有至少两个反射器的图像重定向装置,其用于引导来自图像投影仪的准直图像,从而在光导光学元件(LOE)内沿第一和第二方向传播,随后由相应的第一和第三组部分反射内表面朝向耦出光学装置反射。

LumusPatent|Compoundlight-guideopticalelements(Lumus专利:复合光导光学元件)》

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专利描述的光学系统包括具有一对平行主外表面的光导光学元件(LOE)。LOE的第一区域包含第一组部分反射表面,其定向为将LOE内传播的图像照明重定向到LOE的第二区域。第二区域包含第二组部分反射面,其定向为将图像照明耦合到用户。第一组部分反射表面延伸穿过LOE的厚度的至少95%,使得第二组部分反射表面从第二区域的一个或两个表面层中排除。

LumusPatent|Productionmethodandcorrespondingstructuresofcompoundlight-guideopticalelements(Lumus专利:复合光导光学元件的生产方法和相应结构)》

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专利描述了一种制造复合光导光学元件(LOE)的方法。多个LOE前体和其间交替的多个透明间隔板的粘结叠层粘结到具有多个相互平行的倾斜内表面的第一光学块体。将块体连接到堆叠,使得块体的第一多个部分反射内表面与LOE前体的内表面不平行。在接合之后,由此形成第二光学器件。通过穿过至少两个连续的间隔板切割第二光学块体,将至少一种化合物LOE从第二光学模块中切出,所述间隔板之间夹有LOE前体。

LumusPatent|Methodofpolishingasurfaceofawaveguide(Lumus专利:抛光波导表面的方法)》

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专利描述了一种抛光波导的目标表面以实现相对于参考表面的垂直度的方法。所述方法包括:提供一种抛光设备,所述抛光设备具有抛光板,抛光板具有限定基准平面的平坦表面;配置成在抛光期间以多个角度取向保持波导的可调节安装设备;定位光学对准传感器和光反射装置,使得第一准直光束从平行于参考平面的表面反射,并且第二垂直准直光束从参考表面反射;在抛光设备内对准波导,使得由光学对准传感器接收的反射在光学对准传感器内对准,从而指示参考平面和参考表面之间的垂直度;以及抛光对准波导的目标表面。

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