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2020-06-04 20:27:45来源:青亭网


Hello大家好,每月一期的VR内容/硬件大数据统计又和大家见面了。

想了解VR软硬件行情么?关注这里就对了。我们会统计Steam平台的用户及内容等数据,每月初准时为你推送,不要错过喔!

无我VR 聚合新闻

随着近期Steam平台对VR硬件统计模型进行更正,不仅加入了OculusQuest,甚至PSVR等机型,同时还进行了数据修正,整体数据也会更为准确。

VR硬件大数据

之前几个月Steam平台数据本身也存在一定的数据波动,这极大可能是因为Steam官网数据模型修正的结果。

根据上个月的统计,2020年4月SteamVR活跃玩家占Steam总玩家数量的1.91%(创新历史新高),而5月份数据再创新高,为1.92%。

实际上,我们应该关注的是Steam平台自身(非SteamVR)最近几个月的活跃玩家总数也在呈现一个较大范围的增长,这或许是受到疫情影响等因素。而SteamVR活跃用户与此同时也在保持高速增长,也能证明VR总活跃玩家数量也呈增长态势。

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根据Valve在2月份公布的2019年月活数据9500万来估算,4月SteanVR活跃用户约181.45万人,5月份则为1872.4万(非严谨算法)。

5月份SteamVR活跃设备的前三名份额都在下降,第一名HTCVive(25.00%);第二名RiftS(21.54%),第三名OculusRift(15.93%)。

而5月份统计中,跌幅最大的是HTCVive(-1.07%),涨幅最大的是OculusQuest(+1.43%)。

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其中,VR独占内容(游戏+应用)共计4249款(上月为4142款),占总VR内容数量约83.46%(上月为83.88%)。

截至5月底,独占VR游戏有3412款(上个月为3332款),其中3317款(上个月为3245款)支持HTCVive,3123款(上个月为3080款)支持ValveIndex,2287款(上个月为2226款)支持OculusRift,898款(上个月为876款)支持WindowsMR。

Oculus平台应用数据

Oculus平台数据,我们也在逐渐完善。截至5月底OculusRift平台应用数量为1631款,(4月份为1622款),OculusQuest平台应用数量为174款,(4月份为165款)。

由于Oculus官方并未在商店标注是否支持交叉购买的选项,而且游戏详情页也不一定会显示,完全根据开发商心情来,也就是说目前统计非常笼统,只能在新游戏发布时查看官方是否宣布支持交叉购买(提示:大家可进入青亭网www7tin.cn,搜索“交叉”关键词查询相关新闻)。

之前有大量OculusQuest应用暂不能登陆Oculus商店,尤其是手势类应用。但Quest商店正式开放提交手势相关应用,后续应该会有一批SideQuest应用转移到官方商店,而SideQuest依然是Quest玩家值得关注的必不可少的分发平台。

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根据我们统计,第三方平台SideQuest平台在5月底应用数量达479款(4月份为378款,3月份为317款,2月份为235款),可见此前因Oculus官方商店限制等因素,一系列开发者也会选择在SideQuest分发VR应用。其中,付费应用为61款,占比约12.73%。

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