查看FacebookConnect2020大会上提出了Quest无线串流AIRLink的想法。
但今天在回答有关Quest2无线串流问题时,Oculus内容生态系统总监克里斯·普鲁厄特(ChrisPruett)在Twitter上表达了否定的态度,他说道:“考虑到我们在帧速率、延迟和可靠性方面对App应用程序的健康和安全性要求,我不认为目前有切实可行的VR无线串流解决方案,尤其是在家庭WIFI设置多变的情况下。”
针对克里斯·普鲁厄特(ChrisPruett)表态,显然我们可以预期,短期内不会有官方的OculusQuest2无线串流解决方案,而OculusLink仍会是Facebook官方主推的PCVR兼容解决方案。有趣的是,社区已经在较大范围地使用VirtualDesktop来实现Quest的PCVR无线串流体验。