9月17日消息,在今天举行的FacebookConnect大会上,Facebook为VR开发者推出了OculusDeveloperHub(开发者中心,ODH)应用,其特点是支持PC和Mac端,相当于开发者版的Oculus应用,可用来管理设备、检查设备性能、捕捉头显图像等。
据青亭网了解,Facebook推出ODH应用的原因是为了简化开发VR应用的流程,比如通过设置距离传感器、边界系统、WiFiADB调试等功能,让穿脱VR头显查看电脑的过程更流畅。此外,ODH还将帮助开发者学习和发现OVRMetrics等开发工具,以及查看实时刷新率、头显热量、GPU和CPU限流值、画面撕裂等信息。
ODH中的PakcageManger功能操作界面足够简单,简化在VR头显中安装和启动OVRMetrics工具的过程,能够及时更新应用和更新。开发者还可以从ODH的通知界面,获得新工具信息,追踪申请进度等。
另外,ODH的另一个重要功能之一是Casting,与普通的Casting功能不同,开发者版Casting是将VR头显内的画面投屏至ODH应用中,开发者无需戴上VR头显,在电脑上就能查看VR内容,以及截图和录屏。
参考:
【附:AR/VR商用案例征集】