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美国专利商标局又公布了数份与AR/VR相关的
苹果专利申请
(谷歌街景一样,但免除了后者繁琐的操作步骤,这样街景的缩放就变得平滑和轻易。苹果正是希望为基于“苹果眼镜”和AppleAR的应用程序带来这样的功能。
美国专利商标局日前公布了一份名为“MovementwithinanEnvironment”的苹果专利申请,而文件描述的技术可允许用户缩放关于远方对象的视图,从而赋予其“千里眼”能力。沉浸式系统用户能够在计算机生成环境(CGR)环境中自由走动,而苹果构思的技术将允许你平滑地跳转关于另一位置的视图。
苹果写道:“一些CGR应用程序从CGR环境中的特定位置显示CGR环境。在某些情况下,位置表示用户或虚拟camera在CGR环境中的位置。(但)对于某些应用程序,用户可能希望在CGR环境中移动和/或从不同的位置查看CGR环境。”
“在CGR环境中的移动不需要直接对应于真实世界中用户的实际物理移动。实际上,用户可以以现实世界不可行的方式在CGR环境中快速移动。”
虚拟环境必须根据用户的位置或方向进行改动。“例如,一个CGR系统可以检测用户的头部转动,并相应地调整呈现给用户的图形内容和声场,而方式则类似于视图和声音在物理环境中的变化方式。”
每一个AR、VR或MR环境中都需要这种调整,亦即数字对象需要根据用户运动进行相应的视角调整。
但苹果发明的不同点在于,在环顾四周时,如果你看到“远方”存在什么并因而产生兴趣,你将能够以放大视图的方式进行仔细探索。
ApplePatent|MovementWithinAnEnvironment
文件指出,可以从第一位置显示计算机生成现实(CGR)环境的放大部分和未放大部分。响应于接收输入,在第二位置显示CGR环境的放大部分。
所以,你可以获得关于远方虚拟对象的常规视图,但你同样能够选择查看它的特写视图。然后,你可以决定是否要前往所述位置。与单纯的传送相比,你在心理方面将会准备得更加充分。
这项专利归功于三位发明家,包括RyanS.Burgoyne。值得一提的是,他同时与另一份允许用户操纵AR图像的“苹果眼镜”专利相关。
苹果另外申请了一项旨在提升透过“苹果眼镜”看到的虚拟对象的真实感的专利文件。名为“RenderingObjectsToMatchCameraNoise”的发明主要描述了一种匹配摄像头噪点的对象渲染技术。