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老阴阳人了
(社交媒体巨头一直在大力投资虚拟现实领域,并花费巨资帮助培育了一个正在迅速发展的市场。可以说,Facebook几乎是凭一己之力支撑起一个虚拟现实生态系统。
但这同时意味着这家科技巨头正在牢牢掌控所述领域。日前,VR影视社交平台Bigscreen的创始人兼首席执行官达山·尚卡尔(DarshanShankar)就通过Twitter抨击了Facebook的抽成政策。
他表示:“像BigscreenVR这样的视频分发商,每单交易都会给影视工作室60%-80%的收益。Oculus同时提供影片租赁功能,并且每单交易都会给影视工作室提供类似百分比的收益。但是,对于每一单影片租赁交易,Facebook都强迫Bigscreen向其贡献30%的分成。”
尚卡尔进一步表示Oculus拒绝与其协商应用分成比例:“我们每赚1美元就会亏损超过1美元。我们曾向其协商求助,但Facebook却表示我们需要寻找一个更好的商业模型……没人关心没人管,我们求助已有多年时间。”
另外,Facebook在面对竞争对手时的策略一般是收编或”抄袭“其产品,如Snapchat和抖音TikTok等等。根据尚卡尔的说法,这家公司在虚拟现实领域同样如是。
他表示:“当我发布Bigscreen的Beta版本时,Facebook曾联系我。他们要求我加入他们,因为他们正在打造相同的产品并会干掉我们。我听过很多这样的故事,我可以告诉你曾遭Facebook摧残的一连串VR开发者名单。每个VR开发者都害怕公开谈论Facebook,因为我们害怕Facebook进一步迫害我们,并令我们的生存更加艰难……”
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尚卡尔的控诉在Twitter吸引了不少人的关注和讨论。完整推文