近日,Valve公布了2020年6月的Steam硬件和软件调查报告。报告显示,VR用户在Steam总用户中的占比为,较5月份的数据下跌了,未能延续持续上涨之势。整体份额方面,最大的赢家依然是社交巨头Facebook旗下的Oculus,HTC阵营紧随其后,ValveIndex的份额再创历史新高。
▲VR用户在Steam总用户中的最新占比为1.67%
根据最新的Steam平台硬件和软件调查报告,有接近一半(。
值得一提的是,Quest已在悄无声息中超越了WindowsMR阵营的份额(),这不仅说明Quest作为VR一体机在市场上取得了巨大成功,也在某种程度上表明。
▲OculusQuest
HTC依然稳居第二位,但份额已跌破,目前有。
▲HTCViveCosmos
在进入6月之后,销量迎来强势反弹,并有连续登顶Steam平台周销量榜的优异表现,这也直接体现在6月硬件和软件调查报告的数据中:在上涨,最新份额达到历史新高的,位居HTCVive、RiftS和Rift之后,超越身前的Rift只是时间问题。
在过去的几个月,受COVID-19疫情影响,产能吃紧而导致的缺货问题一直没有改善,目前新订单依然普遍需等待才能发货,现在还很难讲这样一个会对它未来的市场表现产生怎样的影响。
▲ValveIndex
阵营的份额下跌,最新份额为。尽管三星、惠普等阵营企业依然在积极推进,但整体来看,宏碁、联想、戴尔以及华硕等厂商的态度非常不积极,再加之主要推动者微软把更多的重心放在HoloLens产品上线上面,WindowsMR阵营虽然还在发展轨道上,但进展实在有些缓慢。
▲WindowsMR阵营
等设备继续出现在报告中,但加起来的份额只有。
头显的份额继续保持小幅上涨之势,在上涨之后达到了,正如我们在5月份的报告中所分析的那样,这或许跟不少用户使用等设备通过有线或者无线方式有不小的关系。这也不难理解,毕竟除了Quest拥有大量优秀原生移动6DoFVR体验,其他品牌的VR一体机想体验更多优质内容只有依靠的这一种方式。
▲「串流SteamVR」成为一种趋势
鉴于目前海外COVID-19疫情形势依旧严峻(截至发稿时止,累计确诊人数已超过1100万人),不仅丝毫未见「拐点」迹象,甚至每天新增确诊病例从之前的数万人飙升至数十万人。不难预见,未来数月乃至更长周期内,人们不得不在家里度过更多的时光,VR的价值无疑也将被前所未有的放大。所以,未来一段时期内,VR头显的销量值得期待,与之对应的VR游戏的表现同样值得关注。