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300美元
(OculusRift和Touch控制器的套装,限量供应。新款RiftS售价400美元,但受新型冠状病毒的影响,目前设备正处于缺货状态。
OculusRift最初在2016年3月发布,一开始没有Touch控制器,而是附带了一个XboxOne游戏手柄、一个单独的外部追踪传感器,以及一个基本的媒体导航遥控器。整个捆绑包的价格为600美元。
Touch是到2016年12月开始发货,并附带一个额外的追踪传感器,总价200美元。诚然,套装的价格不断下降,甚至在产品周期的尾声以350美元的历史最低价出售。最终,设备在2019年5月由新款RiftS取代。
初代Rift的分辨率明显低于RiftS。初代Rift采用1080×1200双
得益于机械式的瞳孔间距离调整功能,初代设备适用更大范围的受众。RiftS则采用了软件解决方案。作为对比,初代Rift可以支持95%的受众,而RiftS则只能覆盖70%。
另外,初代设备选择了能够紧贴头部的刚性头带和集成音频,而RiftS是靠耳式音频设计和光环头戴风格。
两者最大的区别之一是,Rift搭载的是外置式追踪传感器,而它需要头显和控制器直接位于其视场之内。为了获得最佳效果,你需要三个USB3.0接口、一个USB2.0接口和一个HDMI1.3接口。相比之下,RiftS只需一个DisplayPort1.2接口和一个USB3.0接口。当然,这主要归功于它的内向外光学追踪功能。
当然,所有为RiftS打造的游戏都可以支持Rift,而且它可以兼容绝大多数的
有兴趣的用户可以通过Oculus