文/VR陀螺林德
2021年,VR行业迎来了“复苏”,随着元宇宙席卷海内外,VR被推向新的高潮。今年上半年以来,随着Quest2在C端取得的成功和5G的普及,不论是国内外的VR赛道上,都有越来越多的都有许多令人眼前一亮的VR新品发布。
作为被科技界大佬们集体盖章的“下一代计算平台”,随着元宇宙概念的扩散,和手机一样,VR设备不再仅仅PK硬件上的配置,内容平台的建设也得到了更强的重视,强调“软硬兼施”才是新的VR趋势。
最近,趣立科技就发布了其全新6DoFVR参考设计解决方案样机——“骐骥”。
图源:网络
“没必要重新发明轮子。”正如孙立所言,将“骐骥”这款产品看作行业参考设计,而不是单独的一款产品更为贴切,这也正是趣立科技推出这款产品的主要原因。基于其自研系统、算法和6DoF的交互加持下,“骐骥”就是一款不再需要从底层开发下功夫的公版设备,而是TurnKey工程(交钥匙工程)。TurnKey把关键钥匙交由客户,就是定制化设备,不同的市场需求所需要强调的特点就不大相同,例如在观影市场中,清晰度尤为关键,但6DoF自由度就显得没那么重要。
“降低整个行业的门槛,接下来才会迎来行业的繁荣。”
孙立表示,另一个主要原因是明年苹果将会发布一款VR/AR设备,“骐骥”这款产品就是为这个行业大事件所做的充分准备。
苹果作为顶尖的企业进入这个市场将会给行业带来新的推动力。类比智能手机初期,除了风靡全球的iPhone,山寨机、小厂牌在市场上也具有相当大的占有率,因为并不是所有人都会选择“最优选项”,一款及格线以上的产品也可以具备相当大的市场潜力。而VR也需要一个“野蛮生长”的时期,才能真正意义地打入消费端。像趣立科技这样做出“骐骥”般可以作为参考设计的产品,对于降低整个进入VR的门槛、成本将起到非常关键的作用。
另外,与手机不同的是,VR在“卡顿”上的要求更加严格,卡顿是影响用户体验的最差因素之一,其次,VR体验也很容易因光学方案带来晕眩问题。而“骐骥”提供的技术门槛会在很大程度上改善部分人们对早期VR眩晕问题的负面评价,人们对VR的接受度才会有所增强,从而推动XR行业的生态发展。
据了解,骐骥系列产品不仅仅是一款娱乐终端设备,且目前已应用于多种行业,包括运营商、教育教学、医疗展示、文旅综合等。在VR的赛道中,除了选择全套设备自研的高成本投入之外,相信像趣立科技这样以解决方案为主的服务商将更好地降低设备研发、生产的门槛,推动VR真正地走入普罗大众的生活。
正如孙立所说,“VR必须成为一个生产力工具,在VR设备的体量足够庞大之后,才会有更多的社交和娱乐,这才是元宇宙大门真正打开的一天。”