这家公司其实在Build大会开幕之前举行了首个混合现实开发者专属活动:Mixed Reality Dev Days(混合现实开发者日)。其中,微软对混合现实的发展进行了一系列的分析和预测。
1.MR设备
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微软分析预测了2016年至2025年期间的高端AR情景和低端AR情景的发展情况。对于高端AR,微软表示设备成本将从2016年3000美元降低至2020年的2500美元,并在2025年达到2000美元。另外,高端AR设备到2025年在重量(450克),续航能力(7小时),显示器分辨率(5120×2160)和视场(120度)方面都有不同程度的提升。
至于低端AR情景,微软认为2025年将出现900美元的消费者产品,其中续航可以达到9小时,分辨率为3840×2160,视场则是80度。
微软解释说,支持依据是设备成本正越来越低(如华硕等中国厂商的设备价格已经低于HoloLens),技术正在不断发展(Magic Leap和Avegant利用的视网膜显示技术正在不断扩大视场,同时令设备变得更轻),以及企业需要的推动(企业需要8小时的续航能力)。
2.MR市场规模
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微软同时认为,混合现实市场将开始加速发展,并且在未来5-7年间可以实现105.3%的五年复合年增长率。其中,AR在沉浸式市场中的占比将从2020年的23%增长至2025年的43%。
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细分来看,微软认为游戏是“消费者,社交与娱乐”方面市场规模最大的领域,但沉浸式广告发展飞快,有望在2020年-2025年期间实现30%的增长幅度。另外,企业市场的信息访问与决策,医疗健康,汽车/商业,工程,工业指引等领域在同一预测期间都能实现50%或以上的增幅,其中面向一线工人的工业指导的增幅最大,达到90%。
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微软同时分析了全球各个地区的发展机遇。这家科技巨头认为,尽管亚太地区将成为MR应用最广泛的市场(占比达到60),但真正能够推动商业MR发展的地区是北美和EMEA(欧洲,中东和非洲)。他们指出北美将成为创新方面的主要推动力量,尤其是企业AR。
就虚拟现实而言,高端虚拟现实将在中国实现广泛的普及,而世界其他地方将主要聚焦于移动VR,包括日本,韩国和印度等国,而主要的用例则包括教育等。