今天的新闻有:Facebook正在重组其AR事业部门 并即将推出商业产品;研究机构预测:截至2023年,VR游戏营收将增至82亿美元;AR云平台Ubiquity6宣布收购AR初创Wavy;微软旗下MR创作工具《Maquette》正式上线Steam;VR跑步机OmniPad发起众筹,目标金额50,000美元;Lyft推新专利 拟将VR和AR带入用户的旅行途中;Fast Travel Games首席执行官:Apex Construct在PSVR上的销售优于PC;《末境》:逍遥自在的太空大战等。
行业新闻
Facebook正在重组其AR事业部门 并即将推出商业产品
Facebook将数百名员工从Facebook Reality Labs(FRL)转移到专注于AR的新独立产品团队。这些员工在此之前已经在FRL从事有关AR技术的工作,这一转变表明Facebook将继续专注于开发增强现实硬件,并且其方法正在从实验和研究驱动转变为专注于提供商业产品。(原文)
研究机构预测:截至2023年,VR游戏营收将增至82亿美元
据分析公司Juniper Research的数据显示,截止到2023年VR游戏营收将从目前的12亿美元增至82亿美元,且移动VR游戏将占VR游戏总收入的55%以上。同时该公司预测,到2023年,全球将有超过1亿部移动VR设备(包括智能手机和VR一体机)进入全球游戏市场,其中2019年将会有5200万台设备。(原文)
Lyft推新专利 拟将VR和AR带入用户的旅行途中
TechCrunch今天公布了几个专利申请,其中Lyft正在探索将VR/AR集成到用户的Lyft游乐设施中的方法。其中第一个专利是于2017年7月提交的,旨在“提供VR运输体验”,以响应用户在乘坐过程中发生的现实力量和事件,如突然停止,转弯和颠簸。并且随着时间的推移,VR系统还能够预测道路上的颠簸和转弯。(原文)
硬件消息
VR跑步机OmniPad发起众筹,目标金额50,000美元
近日,圆形跑步机OmniPad也开始发起众筹,融资目标为最低50,000美元,目前已筹集17,308美元。2017年12月,OmniPad宣布完成618,279美元融资。(原文)
融资/收购
AR云平台Ubiquity6宣布收购AR初创Wavy
近日,AR云平台Ubiquity6宣布收购AR内容初创Wavy,收购金额并未对外宣布。2018年8月,Ubiquity6宣布完成2700万美元B轮融资,本轮融资由Benchmark和Index Ventures领投,谷歌旗下Gradient Ventures、First Round和KPCB等跟投。截至目前,Ubiquity6累积融资超过3700万美元。基于Ubiquity6旗下技术,开发者可以构建沉浸式内容,并支持与他人共享体验。(原文)
游戏风云
微软旗下MR创作工具《Maquette》正式上线Steam
近日,微软宣布旗下MR创作工具《Maquette》正式上线Steam,这款工具允许用户在3D中构建内容,将创意化为现实。微软表示,《Maquette》最初是作为一个内部工具,但他们很快就意识到这款工具可以更广泛的应用。虽然我们看到过类似的VR创作工具,但MR工具并不多见。从许多方面来讲,Maquette更像是这些工具的演变,比如《Blocks》和《Quill》的结合体,其允许用户利用MR技术创建UI界面。(原文)
Fast Travel Games首席执行官:Apex Construct在PSVR上的销售优于PC
来自Fast Travel Games首席执行官Oskar Burman的一系列推文提供了Apex Construct在PlayStation,Steam和Oculus的销售细分。PSVR:58% Steam:23% Oculus Store:19%Apex Construct于2018年初发布,作为支持6DoF运动控制器的三个应用商店里的一款出色的 “全面”VR游戏。(原文)
《末境》:逍遥自在的太空大战
VR游戏发展至今,在某些脍炙人口的热门类型中,我们已经见过了太多换汤不换药的“趋同”作品;不过在另一方面,在某些非常符合当下VR设备发展水准的类型中,尽管已经存在着不少素质一流的佳作,但过于“曲高和寡”的上手难度,大大阻碍了这些作品乃至整个VR游戏类型的推广发展,实在是让人好不唏嘘。而这款由Orange Bridge Studios打造的太空飞行模拟射击游戏《末境(End Space)》,就是一款非常典型的“易于上手的高冷类型”作品。(原文)