如果谈到VR游戏届的跳票大王,资深的VR玩家都会微微一笑,异口同声的告诉你一个名字:《Bugdet Cuts(削减预算)》。
让我们来回顾一下它光荣的“跳票史”。早在2016年初,《Budget Cuts》就发布了宣传片,紧张刺激的音乐,偷窥般的视角,新颖的操作方式加上别具一格的画风,立刻就吸引了大量的关注,同时当时的新闻还透露“很快”会登录Steam和Vive平台。
可让人没想到的是,“很快登陆”指的是让媒体试玩DEMO,但关于《Budget Cuts》发售的消息自此就戛然而止。
直到2018年5月底,才有消息称《Budget Cuts》会在一周内发售。令人遗憾的是,两天后又爆出消息称其因为游戏优化原因,具体上线时间待定。半个月后的6月14日,《Budget Cuts》才正式登陆Steam,国服定价88元。自此,一场跳票大戏才终于落幕。
即使经历了数次跳票,各大媒体和玩家依然对它保持高度的兴趣,这让它热度不减。那么这样一款历时数年打磨的游戏,到底好不好玩呢?87君在它推出新版本(并打折)之际,体验了一下完整版。
又一款《工作模拟器》?
在进行简单的操作之后,我们看到了一个载入界面,这个载入界面神似电脑蓝屏。正式进入游戏后,87君发现画风十分眼熟:
积木式的画风不就是名作《工作模拟器》吗?
但仔细观察,纯白色的工作台,简单的陈设,“性冷淡”式的配色和《工作模拟器》的配色形成了强烈的对比。至少不会让人感觉身处的环境很轻松。
如果非要说的话,《Budget Cuts》更像是一款积木版的《传送门2》。
冒着淡淡蓝色的画风,加上隐隐约约的配乐,总让人感觉有些紧张。
伴随着紧张的氛围,87君开启了本次“潜入”之旅。
游戏模式略显单薄
进入游戏后,玩家双手长按手柄圆盘即可进入游戏的故事模式。
剧情很简单,就是办公大楼出现了威胁,一个同为人类的女人提醒玩家按着她的指示尽快逃跑,在逃跑过程中,玩家就需要花式对付机器监督员。
机器监督员一看到玩家,就会发起“追杀”,玩家需要利用所有能扔出去的杯子、罐子和烟灰缸等杂物把机器监督员砸晕,然后“舔包”,逃跑。在后期可能会收获到一把刀或者其他武器。需要注意的是,机器监督员在前期并不会被彻底击杀,只能砸晕,所以还要设计好逃跑路线,以及,注意时间。
在87君目前的进度中,只遇到了3种不同的敌人,玩家正儿八经的武器只有一把刀。在这样“简约”的设定下,玩家一旦掌握了游戏的套路,所谓的潜入暗杀就会变得模式化。
但是伴随着女同伴的传真指引,87君又找到了别样的乐趣:解谜。
比如一开始,玩家需要在花盆后面找到一把钥匙才能获取传送器;比如每一次传真之前都会有呼机提示,而每一次的号码又不一样;比如玩家必须要在层层叠叠的办公桌和数位敌人的包围下找到带有数字的黄色卡片。甚至它所谓的“潜入”,玩家需要 提前设计好路线,才能给机器监督员致命一击。
作为一个从工位上“溜号”的员工,与监督员斗智斗勇,感觉非常奇妙,正所谓一时溜号一时爽,一直溜号一直爽!这样的设定正好中和了单薄的游戏模式带来的无趣感,让玩家有了玩下去的动力。
三个值得赞许的小细节
虽说确实体验平平,但某种程度上这款游戏还是不错的。
首先说设定,移动方式确实很有新意。在传统的点对点瞬移的传送模式上,又加入了观察器。也就是说,在玩家设定好了要去的地点后,可以先从观察器中,对目的地的地形进行观察,让潜入变成可以脑洞大开的游戏。
其次就是机器人的反应和表情。除了机器人监督员之外,游戏中还有很多走来走去打酱油的机器人同事,这些同事和玩家的互动很少,但是当你在翻箱倒柜找东西的时候,一抬头,就会发现它会突然用它的下垂眼凝视着你,那种感觉跟《素媛》里趴厕所的校长差不多。
还有就是配色,经常让玩家产生很大的心里冲击。在著名的惊悚片《闪灵》中,库布里克就用了大量的明亮色去表现精神失常、紧张、错乱的氛围。同样杂乱无章的色彩也出现在库布里克的另一部作品《发条橙》中。
而在《Budget Cuts》中,也隐约用到了这种打乱色彩的手法去营造紧张的氛围。比如在未开灯的房间中,是绝对的黑,但开了灯就变成了绝对的白,这种强烈的反差会让玩家“吓一跳”。而且玩家会时常遇到上一个房间是白色,下一个房间就变成了明度很高的橙色。相信这样的配色绝不是随意打造,而是有意为之。
总得来说,这款游戏在细节方面对得起几年的打磨,虽然画风简单,建模上难度不高,但要设计出好玩、耐玩的谜题的确需要花费不少心思。
虽说细节有余但饱满度的确称不上是一部大作,过于简单的游戏方式看起来更像是一部试水之作,可以选择的故事模式很可能是制作商留下的伏笔。而作为玩家的我们,也只能期待接下来的更新了。