众所周知,组建能够运行虚拟现实(VR)的PC并不便宜。许多用户受到经费限制只能购买和安装VR运行所需的最低规格电脑,但这可能会导致一些问题。近日Steam VR发布新更新旨在解决这些问题。
Steam VR在其Beta中引入了一项新功能,称为运动平滑。类似于许多电视上可用的运动平滑功能,以及Oculus设备的异步空间扭曲功能。
运动平滑功能使用帧速率平滑技术,在两个实际帧之间生成合成帧,以避免卡顿和帧速率下降。Steam VR跟踪VR体验,以查看它是否滞后或丢帧,这会提示运动平滑功能。
然后,Steam VR将视频游戏或应用程序的帧速率从90fps降低到45fps,为每个真实帧生成一个合成帧,模拟90fps。如果性能变差,软件可以为每个真实帧生成两个或三个帧。Steam称这一功能降低了性能要求,使低端PC能够生成平滑的帧。
平滑,一致的帧率被认为是消除模拟病症状的一个因素。但是,有人指出,只有HTC Vive或HTC Vive Pro的用户才能利用此功能。该功能不适用于Oculus Rift和Windows Mixed Reality设备。
希望测试此功能的用户前提要运行Windows 10并拥有HTC Vive或HTC Vive Pro。然后,用户可以右键单击Steam VR并从库中的“工具”菜单中选择。