资讯|《Tilt Brush》添加初学者模式,12种新笔刷帮助用户提高生产力
对于那些希望在VR中获得创意启发的人来说,最好的还是Google的Tilt Brush。该应用程序在2016年推出。随着本周的更新,该应用程序中有了许多改进,包括增加了一些新工具。该更新增加了一些新工具,以及针对新手的初学者模式。
在初次启动《Tilt Brush》时,新手可能会对它的一系列功能感到手足无措,这时用户将被带入初学者。这种模式只包含核心功能,以适应用户的需要。当再次打开《Tilt Brush》时,系统会提示用户尝试高级模式下的所有工具。此外,用户还可以随时按下模式按钮在模式之间切换。
对于那些对《Tilt Brush》并不陌生的用户,该更新带来了12个新的笔刷,允许用户创建不同的纹理和体积。其中之一是用于体积建模的Hull Brush。这个新的笔刷可以让设计师创造出从自然景观到更逼真的角色等一切内容。
还有为用户的设计添加一些声音的更新。已包含一套新的音效,可与用户的工作流程集成在一起。《Tilt Brush》团队说:“我们听取了用户的反馈,我们的改版音频库保留《Tilt Brush》的声音特性,同时创造更舒适的创作环境。”
对于《Tilt Brush》的最高级用户,现在可以使用一些额外的工具来提高生产力:
新的固定工具:用户可以将对象锁定为不可选。此工具可让用户快速固定或松开连续的多个元素。只需在快速工具面板或实验室面板中选择固定工具按钮并将其固定即可。
新的选择选项:我们添加了新的两个选择功能,全选工具和反向选择工具。这些选项允许用户选择草图中的所有项目,也允许用户反选。长按选择工具以访问这些功能。
召回镜像工具:如果用户在忙碌的场景中丢失了镜像或在草图中被传送到别处,可以通过长按镜像工具来使用召回镜像工具。
快速撤销/重做:如果您想撤消一些笔刷,您可以按住撤消控制器按钮,直到场景恢复到您想要的版本。现在重做也是可以实现的。
《Tilt Brush》可以通过Steam购买,售价为88元人民币。
重磅|2018青岛国际VR影像周颁奖礼圆满结束,《烈山氏》等荣获大奖
6月26日,2018青岛国际VR影像周砂之盒颁奖礼在海尔洲际酒店举行,颁出了包括最佳交互体验奖、最佳360体验奖、最佳沉浸艺术奖、最佳中国沉浸影像奖以及评委会大奖在内的五大奖项。
本次评选由派拉蒙影业未来学家、Red Dragon相机发明者Ted Schilowitz担任评委会主席,评委会成员包括加拿大电影中心(CFC)首席数字官、CFC Media Lab创始人Ana Serrano,艾美奖获奖者制片人Eric Shamlin,中国电影研究中心资深专家、北京电影学院教授李迅,导演、薪传实验剧团艺术总监王翀等业内资深专家。
最终,经过严格的评选,《世界在手中》、《亦真亦幻》、《墙壁里的狼》、《烈山氏》、《改变世界之日》等作品脱颖而出,斩获各自类别的奖项。
资讯|Oculus Rift SI 1.28版本公测即将开始,包含九种新语言支持
Oculus宣布,Oculus Rift的用户很快就可以通过访问公共测试通道来试用Rift SI的最新版本。Rift SI 1.28版本将包含一些新功能和更新供用户试用。
公共测试频道(Public Test Channel)的变化已经开始,这将使Oculus用户能够访问Oculus Home中的一些新功能,并支持跨所有Rift Core软件的九种新语言,以及对Oculus桌面应用程序的一些修改。
目前支持Dash,Oculus Desktop和Oculus Home的新语言包括丹麦语,芬兰语,荷兰语,瑞典语,西班牙语,西班牙语(拉丁美洲),意大利语,挪威语和波兰语。
Oculus桌面应用程序的语言首选项可以通过使用设置页面的“常规”选项卡中的“语言首选项”选项来设置。
Oculus桌面正在进行一些调整,因为个性化应用推荐开始在用户主页上进行测试。现在支持每个应用程序的语言包选项,这样用户就可以看到每个应用程序有哪些语言可用,并为每个应用程序设置特定的语言。
在Rift Core 2.0 Beta中,可以看到Oculus Avatar拥有新的定制头发,皮肤阴影以及服装和眼镜设计的升级。用户可以通过从特殊项目类别中选择“头像编辑器”镜像,并将其放置在家庭环境中的任何位置来编辑他们的头像。
升级到最新版Avatar SDK的开发人员将能够在自己的应用中使用新的功能,这样用户就可以将升级后的新Avatar与其他应用结合起来,而Brass Tactics和Epic Rollercoasters等应用程序已经允许这样做。
游戏|Oasis Games推出《Salary Man Escape》,将登陆PS VR
高产的VR发行商Oasis Games宣布推出其PS VR的下一个游戏,这是一款名为《Salary Man Escape》的喜剧解谜游戏。
《Salary Man Escape》最初是在三月公布的,当时预计登陆日期大约在5月。它来自Red Accent Studios(RAS)。
设置在一个超现实的,黑色的办公环境中,在这个方块益智游戏里,员工(你)被办公桌,显示器和键盘的无尽海洋淹没了。玩家必须移动物体,同时需要考虑到重量和结构,从而创建一条通往自由的道路。在这段旅程中帮助他们是“激励”的信息,比如“可能是因为你的生活目的是作为对他人的警告”,看起来似乎他们在来嘲笑你,而不是提供帮助。
“我们着手创建一个以逃脱为主题的基于物理学的VR游戏,”Red Accent Games首席设计师迈克尔迈克尔(又名MM)说。“一开始,团队采用了未来派、科幻的概念,但最终还是熟悉办公室的环境,以及一个拼命想让工作日结束的员工的想法,补充了《Salary Man Escape》的游戏性。”
如果你是一个物理解谜游戏的爱好者,那么《Salary Man Escape》有很多可供选择,6个章节中,有60个基本关卡,18个PS特供隐藏关卡(通过收集隐藏的硬币解锁)。每一章介绍一个全新的拼图机制,让拼图进展变得越来越复杂和困难。