昨天,任天堂如外界所预料地公布了《堡垒之夜》Switch版本,并在自家eShop数字商店中开放了下载。
一天时间过后,任天堂北美总裁向媒体透露,《堡垒之夜》Switch版在不到24小时内,下载量已经突破200万份。超过任天堂此前推出的第二方免费游戏《宝可梦探险寻宝》,所获得的2天下载量破百万的成绩。
也就是说,同样是开放下载的首日,《堡垒之夜》下载量可能是任天堂自家王牌IP改编作品《宝可梦探险寻宝》的4倍。
根据数据网站VGchartz的统计,目前任天堂Switch在全球的装机量约为1740万台,这意味着开放下载首日,即有占总数11.5%的任天堂Switch设备,下载了《堡垒之夜》。
《堡垒之夜》Switch版为免费下载畅玩,支持与其他平台的《堡垒之夜》联机,因索尼政策原因,PS4玩家被排除在外。《堡垒之夜》Switch版只包含“勇者选拔”模式,也就是玩家所熟知的吃鸡模式。
6月13日在上架Switch版的同时,开发商Epic Games宣布,《堡垒之夜》全球总玩家数量超过1.25亿,而在近6个月前,这个数字刚刚达到4500万。
事实在公布之前,《堡垒之夜》Switch版就早早泄露,有用户提前利用工具,找到了eShop当中隐藏的《堡垒之夜》Switch版上架信息,让惊喜打了个折扣。
《堡垒之夜》Switch版也是第三款登陆Switch的免费游戏,前两款分别是腾讯旗下的Arena of Valor(AOV,王者荣耀国际版),和任天堂自家的《宝可梦探险寻宝》。不过AOV暂时还处在内测阶段,尚未正式上架任天堂eShop。同样是任天堂E3直面会上公布的消息,Switch版本的AOV将于今年秋季正式推出。
《堡垒之夜》成功除了本身的产品素质,其对全平台覆盖的重视度,也被认为起到了不小的作用,迄今为止《堡垒之夜》已经相继推出了PC、Xbox One、PS4、iOS、Switch多个版本,加上预计今年夏季推出的安卓版本,基本实现了全平台制霸。