今天的热点有:Mozilla推出能让网络浏览器变成沉浸式VR社交体验的Hubs;迪士尼展示力反馈套装原型产品Force Jacket;苹果获得眼球追踪新专利;Occipital推出MR架构和创作工具Bridge Engine等。
行业新闻
让网络浏览器秒变VR社交体验 Mozilla推出新功能Hubs
今天,Mozilla推出了一项名为“Hubs”的功能,它是一种“通过互联网浏览器来实现的沉浸式社交VR体验。”据悉,用户只需点击一个网络链接即可开始与VR中的其他人进行互动。
Firefox Reality作为VR、AR和MR平台,Hubs似乎是第一个实现其承诺的实例。这一功能通过WebVR提供支持,用户只需点击一下即可启动一个房间——就像一个旧版聊天室的VR版。用户只需一个URL就可以与其他用户共享该聊天中心,而不用再下载任何应用。(原文)
太空旅行不是梦?新太空项目可让您在VR中俯瞰地球
沉浸式内容工作室REWIND与太空公司In-Space Missions合作新项目,共同致力于为每个人提供一次从太空俯瞰地球的机会。
这个新项目的第一步,是计划将多个卫星发射到近地轨道。这些卫星将捕捉整个地球的全貌,并利用VR和AR技术实时直播地球的沉浸式视频。通过使用VR和AR技术,用户甚至能够从宇航员视角观摩地球。(原文)
WaveOptics宣布EVG成为其AR眼镜供应商
近日,英国AR波导技术公司WaveOptics宣布同半导体和微机电系统供应商EVGroup(EVG)合作,旨在为其生产低成本、第三方AR可穿戴设备的波导显示器。
另外,WaveOptics与EVG的合作,可增加其产能,并降低波导组件的总体成本。这样在2019年底之前,电子制造商对该AR设备的报价可能是600美元左右。(原文)
Occipital推出MR架构和创作工具Bridge Engine
Occipital公司多年来一直致力于VR/AR领域,为测量空间提供更好的传感器和映射工具。他们曾发布了一款名为“Structure Sensor”的应用,它能与ipad配合使用,映射出家中的区域,以便设计师和DIY爱好者更好地掌握自己所在的区域。
今天,该公司向全世界的开发者推出了他们的MR架构和创作工具——Bridge Engine。开发者将能够实现密集的3D映射、真实世界的物理和阴影,以及实现在Unity中开发以简化流程的能力。(原文)
硬件&专利
售价200美元!Virtual Build推出SteamVR第三方追踪套装
Virtual Builds是ASIC工程公司Noisefigure Research的一家子公司,致力于开发销售SteamVR追踪设备。凭借着售价200美元的自研设备,Virtual Builds的目标是让VR硬件公司和个人开发者更容易使用SteamVR追踪设备。
为了使SteamVR的追踪设备更加普及,Valve允许其他公司生产兼容的硬件,并为需要它的客户提供工程支持。Triad Semiconductor是第一个提供SteamVR追踪HDK(硬件开发工具包)的公司之一,现在Virtual Builds正在提供他们自己的开发套件。(原文)
在VR中感受情人的拥抱 迪士尼展示力反馈套装原型产品“Force Jacket”
近日,迪士尼公司在其技术研发网站Disney Reaserch上公布了一项的新研究,可以提供全身力反馈的套装原型“Force Jacket”。
在一份声明中,迪士尼表示:“我们只是开始利用AR和VR可以提供的所有优势。现在,挑战是让体验变得沉浸感,将你的整个身体融入你的大脑中。”(原文)
AR头显新功能?苹果获得眼球追踪新专利
苹果获得的一项新专利显示,这家科技巨头仍在VR/AR的持续研究和投资。
根据公示的介绍,这项专利是一种使用眼睛旁边的传感器追踪眼睛运动和仅反射红外光的热镜技术。这套眼球追踪系统包括:用户的脸部的每一侧都有传感器,指向HMD目镜的面向眼睛的一面,至少有一个近红外(NIR)相机;朝向用户的眼睛发射NIR光的照明源以及位于目镜和使用者眼睛之间的热镜。热镜反射至少一部分NIR光,同时允许可见光通过。这些摄像头可以捕捉用热镜反射的用户眼睛的图像。(原文)