本周大新闻,AR方面,视网膜投影公司LarkOptics亮相;荣耀观影眼镜发布;NianticAR游戏Peridot定于5月9日上线;ReadyPlayerMe虚拟化身实现双向互通。
VR方面,Meta回应每款VR新品都有多个原型,被取消很正常,同时会发布QuestPro迭代;索尼高管称PSVR2销量有望超越1代(500万台);传三星首款MR为VST方案;疑似游戏订阅制QuestPass曝光。
收购方面,德国蔡司完成收购tooz,现100%持股,tooz划归到蔡司AR/VR研发中心。
融资方面,AR新锐企业雷鸟创新完成首轮融资,本轮融资由复星创富、容亿投资领投,总金额过亿元;车载ARHUD品牌Envisics获得5000万美元C轮融资。
AR|LarkOptics亮相
英国一家专注于AR视网膜投影的公司LarkOptics近期亮相,该公司成立于2022年4月,原名AR-XPhotonics,今年1月更名为LarkOptics。
AR|荣耀观影眼镜发布
在荣耀Magic5系列及全场景新品发布会上,荣耀发布了一款基于BirdBath方案的观影眼镜:HONORVisionGlass。外观上和NrealAir非常一致,就像是一款荣耀定制版,售价为2499元,比NrealAir贵200元。
AR|Peridot定于5月9日上线
Niantic新款AR宠物游戏《Peridot》,本周宣布将于5月9日正式上线。该作的玩法类似于3D版电子宠物,最大特点是与周围物理环境融合,通过遮挡、环境识别等增强AR互动。
AR|玩美移动更新创作工具
AR美妆应用《YouCam》开发商玩美移动(PerfectCorp)发布全新的3DAR可视化工具和3D创作工具,目标是优化珠宝、手表的试穿体验,并简化AR与商品SKU的集成。
AR|Nomtek协作工具StickiesXR
产品设计和软件开发商Nomtek宣布与高通合作,发布AR设计协作工具:StickiesXR。据悉,Nomtek已经入选骁龙Spaces探路者计划,而StickiesXR则是在高通骁龙Spaces平台上开发。
AR|虚拟化身实现双向互通
ReadyPlayerMe今天宣布了一个重大更新,即和MiniNations游戏实现双向互通。也就是说:你可以将ReadyPlayerMe的虚拟化身应用在MiniNations游戏中;也可以将MiniNations游戏的虚拟形象,应用到ReadyPlayerMe中去。
AR|苹果XR传感器专利
USPTO公布苹果健康追踪专利,指出了一种在智能手表、AR/VR眼镜或头显、耳机等穿戴设备中感知健康数据的方案,可以联动iPhone、iPad、车辆、家用电器、门锁、机器人等其他设备。
VR|Meta回应VR迭代计划
有消息称,Meta将取消QuestPro后续迭代。MetaCTOAndrewBosworth表示,Meta为每款设备开发多款原型,最终选取其中一个发布,其它都会被取消,取消不意味着不更新。也明确会迭代QuestPro,目前已经有几款备选的VR原型,但还未具体定义产品,会及时调整。
VR|PSVR2销量有望超越1代
索尼执行副总裁兼首席财务官HirokiTotoki近期表示:PSVR1售出了超过500万台,我认为索尼PlayStationVR2很可能超过这个数字。
VR|传三星首款MR为VST方案
外媒GalaxyClub预测,三星正在筹备中的XR设备是一款VST混合现实头显,它不是像HoloLens那样的光学AR设备。
VR|MetaQuestPass曝光
Twitter网友ShinyQuagsire在MetaQuest安卓应用中发现,Meta疑似在筹备一种VR游戏订阅服务,代号ProjectApollo,正式名称或为“QuestPass”。
VR|VR眼球追踪诊断脑部疾病
Varjo与瑞士VR医疗方案公司machineMD合作,开发用于诊断脑部疾病的VR眼球追踪方案:Neos,该方案已经应用于伯尼尔大学医院等。
VR|MetaWebXR插件更新
MetaWebXR模拟器更新v1.1版,本次更新带来了锚点、平面检测多项新功能,旨在简化WebMR应用开发。
VR|VRChat原生支持眼球追踪
VR社交应用VRChat将添加原生的眼球追踪功能,与IK算法的速度相当,在渲染眼皮动作时会补帧,提升眨眼等动作的自然感。支持QuestPro、以及硬件兼容的PCVR头显。
VR|RecRoom摇滚电音节
VR社交平台RecRoom将举办首届“RecRocks”虚拟音乐节,本次音乐节将邀请到8位音乐人,包括TokyoMachine(EDM)、钢琴家EthanBortnick等等。
VR|小派应用商店分成90%或100%
小派宣布旗下应用商店PimaxStore的分成比例将高达100%或90%(具体条件未公布),并将在GDC进行宣发,提供10万美元奖励。
VR|Valve曾开发半衰期前传VR
《半衰期》系列游戏的剧本作家MarcLaidlaw在一次媒体采访中的提到信息:Valve曾在2015年筹备过一款疑似为《半衰期前传》的VR游戏,代号Borealis。后被取消该,原因是2015年处于VR早期,开发者们很难通过当时的工具有效传达游戏理念。
VR|Bigscreen推出虚拟化身2.0
Bigscreen正式发布Avatar2.0虚拟化身系统,优化包括:针对Quest设备进行深度优化;加入手臂和颈部运动IK;支持更丰富的可选配饰;自定义选项更丰富,包括肤色、提醒、发型、面部特征等。
VR|SeeSignal支持QuestPro
BadVR旗下3D数据可视化应用《SeeSignal》登陆QuestPro头显,支持VST透视模式。这是一款在MagicLeap上线的AR应用,今年推出AppLab版本,支持Quest、Quest2头显,而现在也支持QuestPro。
VR|FlipsideXR登陆Quest
VR角色扮演应用《FlipsideXR》更新,包括引入ReadyPlayerMe虚拟化身,同时也从AppLab正式登陆Quest应用商店。
收购|德国蔡司完成收购tooz
德国蔡司集团收购AR眼镜公司tooz全部股份,完成后tooz将加入蔡司,成为该公司的AR/VR研发中心,独立推动AR和光学产品的开发和集成。据悉,tooz是蔡司与德国电信合资组建,双方各各占50%,现蔡司收购德国电信股份,100%持股tooz。
融资|雷鸟创新完成首轮过亿元融资
AR新锐企业雷鸟创新完成首轮融资,本轮融资由复星创富、容亿投资领投,三七互娱、润兴锐华、博士眼镜战略投资,野草创投和海南盈添等跟投,总金额过亿元。资金将用于推动BirdBath和光波导两条技术路线的消费级AR眼镜的技术研发、量产、市场扩容以及人才引进,推动消费级真AR眼镜的落地和市场普及。
融资|Envisics获5000万美元C轮融资
车载ARHUD品牌Envisics获得5000万美元C轮融资,本轮融资由现代摩比斯(HyundaiMobis)领投,资金将用于和通用汽车等现有客户就ARHUD展开合作,以及开发下一代产品。