文/VR陀螺Welkin
一年一度的东京电玩展(TGS2024)于9月26日~29日期间在幕张展览馆召开,今年有来自44个国家/地区,共985家企业和团体参展(其中日本国内450家、海外535家),出展作品数量达到2850款,均创下TGS历史新高。根据官方数据,4天累计观众人数约27.5万,为历史第二位。
今年TGS的宣传口号是“游戏,敢为天下先”。除了10号馆设置的AR/VR专区外,独立游戏区和日本各大院校的展区也有一些VR游戏的身影,来自我国的Pimax、XREAL、N7R和鸣坤科技(MINGSTUDIO)等代表中国XR厂商出展。
以下是VR陀螺汇总的XR相关出展信息,如有遗漏欢迎留言补充。(注:后文按厂商/团体的英文首字母排序。)
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Capcom
日本老牌游戏大厂Capcom今年主打的作品是《怪物猎人荒野》,对《怪物猎人Now》的宣传方式与去年类似,提供了AR拍照点。玩家可以拿着实物大小的大锤或大剑,通过AR技术与逼近至身前的怨虎龙拍照。此外现场试玩了《怪物猎人荒野》的玩家,还能获得在《怪物猎人Now》中领取道具的兑换码。
今年3月,《怪物猎人Now》上线半年收入便突破1.5亿美元,日本玩家占总数的35%,但却是其最大的消费市场、占71%(1.065亿美元),消费力排在2~5位的分别为:中国香港(1350万美元)、中国台湾(1050万美元)、美国(900万美元)和韩国(140万美元)。
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