经过多年的预告,Magic Leap 在去年年底 终于提供了它正在开发的 AR 头戴设备 Magic Leap One 的一些消息。关于这款设备实际上可以做什么的详细信息仍然很少。但下周,公司的四名顶级创意人士将在GDC的一次会议上提供主题为“深入研究空间计算的发展”的演讲,这可能会揭示更多关于如何将该设备的功能适用于游戏设计的信息。
在下周在旧金山举行的GDC 2018上,Magic Leap将举办一个为期一个小时的赞助会议,题为“世界是你的游乐场:深入挖掘空间计算的潜力”。本次会议汇集了公司首席内容官 Rio Caraeff,互动总监 Aleissia Laidacker,互动实验室主任 Brian Schwab 和创意总监 Jeremy Vanhoozer,共同探讨AR和空间计算的创造性可能性。本次会议的主旨如下:
加入在 Magic Leap 任职的四位知名开发人员当中,聆听他们讨论如何使用空间计算实现讲故事,艺术,互动等等。与会者了解空间计算的概念,这里的技术可以检测和响应环境,创造真实与数字的无缝融合,为游戏体验提供新的潜力。他们将学习开发人员和设计人员构建平台和定义介质的最佳实践。并鼓励他们将现有的知识和经验带到下一个计算平台上,迎接游戏开发带来的机遇和挑战。
在过去的演讲中,Magic Leap 已经成功地谈论了空间计算游戏设计,但没有透露任何其正在构建的产品的信息。这一次,该公司的头戴设备已经发布,我们希望 Magic Leap 的GDC会议将提供更多有关头戴设备作为游戏设计媒介的性能指标。
这是 GDC 的“赞助会议”,这意味着 Magic Leap 付费获得了与 GDC 与会者分享信息的机会(相对于未付费的标准会议并通过选择流程)。这意味着他们有一个更具体的目标,而不仅仅是简单地考虑 AR 的可能性。
我们将在GDC上了解到 Magic Leap 对沉浸式AR所提供的“新游戏体验的无限潜力”的展望。
Magic Leap是世界上资金最充裕的创业公司之一,最近筹集了更多现金,现在获得的投资总计超过20亿美元。该公司表示,他们将在今年春天透露更多有关Magic Leap One 头戴设备的细节,上个月首席执行官Rony Abovitz 透露了一些价格方面的消息。
via roadtovr