Meta Connect 2022前瞻:除了Quest Pro,大会还有这些看点

2022-10-12 06:10:32来源:VR陀螺


文/VR陀螺Welkin

Meta公司一年一度的Connect大会即将于北京时间10月12日凌晨1点正式召开,今年也是该活动的第九个年头。

这个为期一天的虚拟活动将采用线上直播的形式,除了在RealityLabs的Facebook主页收看以外,VR用户还可以通过MetaQuest2的HorizonWorlds体验沉浸式观看。

本次大会主旨是探讨元宇宙的建设,以及增强现实和虚拟现实的未来。行业领袖将介绍最新的技术,开发者会议则将分享如何使用这些技术。Meta的目标是“拉近世界的距离,通过新的体验加深人与人之间的联系”。

在Connect大会召开前夕,VR陀螺带来详尽前瞻,总结出本届大会的四大看点。

无我VR 聚合新闻

无我VR 聚合新闻图源:Meta

▊开发者联盟状况

  • 主讲人:AnandDass、ChrisPruett、YardleyPohl
  • 北京时间:10月12日02:35

三名主讲人分别是Meta元宇宙内容应用总监AnandDass,RealityLabs的内容生态系统总监ChrisPruett,VR产品总监YardleyPohl。

在这场面向开发者的演讲中,将介绍VR生态系统的最新进展,RealityLabs提供的工具和项目的新要素与变化,以便开发者建立和发展自己的业务。

▊开发者会议

  • 主讲人:多位
  • 北京时间:10月12日03:20

将有来自不同公司、不同岗位的业界精英,带来近30场不同主题的演讲。

现场讲座将介绍产品、工具和硬件的最新发展,内容涵盖以下方面:①构建沉浸式内容;②创造自然的交互;③元宇宙个人开发工具;④拓展业务;⑤拓展元宇宙。

详情请参阅:《MetaConnect2022开发者会议主题一览》

▊卡马克脱稿演讲

  • 主讲人:JohnCarmack
  • 北京时间:10月12日05:30

Meta首席技术顾问约翰·卡马克将通过即兴演讲,分享他对未来技术的看法。自2019年卸任OculusCTO一职后,卡马克目前致力于人工通用智能(AGI)方面,还刚刚成立了新公司KeenTechnologies。

卡马克曾在去年的大会上对Meta公司的元宇宙战略公开“唱反调”,因此可以说这场演讲的看点仅次于扎克伯格的基调演讲。

无我VR 聚合新闻图源:Meta

无我VR 聚合新闻图源:VR陀螺

▊产品定位

QuestPro并非消费级VR头显Quest2的迭代产品,而是较为高端的工作级设备。上月泄露的Quest3相关资料也印证了Meta两条产品线的战略。

扎克伯格将QuestPro定义为“下一代桌面办公设备”,能提升工作效率。预期该产品线到2030年将成为笔记本电脑或工作站的替代品。

由于QuestPro引入了大量的新技术,并涉及新制造技术的高昂成本,因此价格也会高出不少。Meta公司的首席技术官安德鲁·博斯沃思对此评价:昂贵,但是值得。

▊Pancake

Pancake超短焦光学方案正在取代菲涅尔透镜,成为VR头显的主流方案。包括目前已经上市的PICO4、YVR2、创维Pancake1C,以及预定2023年问世的PSVR2等,均采用了Pancake方案,QuestPro也不例外。

由于Pancake的光学效率较低,因此显示器必须更亮。QuestPro采用具有局部高光功能的LCD类型面板(MiniLED),还包含一个量子点层以改善LCD的色域。两块屏幕向内旋转了21度,也能在一定程度上增加垂直方向的FOV。

此外,QuestPro机身采用全黑配色,电池位于头带后侧,整体外观设计也更加时尚,与Quest2有较大的风格差异。这款重量分配更加合理、更轻更薄的新品,相信能带给用户更舒适的佩戴体验。

▊全彩透视

QuestPro正面的摄像头阵列由3枚摄像头搭配1个红外深度传感器构成,以实现高质量的全彩透视。而且根据最新爆料,正面的那枚彩色摄像头相比之前爆出的分辨率翻了一倍。

Meta称QuestPro的透视达到“高清晰度”。马克·扎克伯格则表示,其传感器的分辨率是Quest2的三倍。

Meta在宣传时一直强调全彩透视在办公和娱乐等场景的应用,混合现实功能无疑将是本产品的一大卖点。

无我VR 聚合新闻网传QuestPro头显及手柄设计图(图源:BradLynch)

▊眼动追踪+面部追踪

头显内部有5枚摄像头,用于眼动追踪和面部追踪。不过目前尚不明确QuestPro是否像PSVR2一样有注视点渲染功能。

元宇宙的一大重点属性就是社交,而当用户以化身形象在虚拟现实世界中展开交流时,除了通过手势追踪展现肢体语言外,眼动追踪和面部追踪则能让用户进行眼神交流,实时反映表情状态,这无疑将进一步增强虚拟化身的生命力。

▊控制器+充电底座

内部代号为Starlet的控制器是QuestPro的另一大升级重点,造型设计摒弃了目前市面上常见的“环形”结构。

控制器装内有高通骁龙662SoC芯片,顶部配有3枚红外摄像头(640×480),这意味着它不需要在头显的摄像头捕捉范围内也可以进行工作,实现自我追踪,此外还有压力传感器。

由于耗电量提升,控制器不再使用可拆卸的5号电池,而是内置了3200mAh的电池。QuestPro头显和控制器都可以通过底座进行充电,爆料称该控制器还能支持Quest2。

据称:“头显+控制器+充电底座+线缆”的完整套装售价为1500美元,“控制器+充电底座”的单独售价为300美元。将于MetaConnect大会后开启预订,并在10月25日正式上市。

无我VR 聚合新闻网络上泄露的QuestPro开箱图(图源:ZectariuzGaming)

无我VR 聚合新闻图源:网络

10月10日,Meta应用商店上架的官方工具MetaSparkPlayer又意外地泄露了新头显MR效果的实机截图,图片上干脆就印着“截图自QuestPro”的水印。

针对定位为工作级头显的QuestPro,相信Meta也会对旗下的虚拟办公室应用InfiniteOffice和会议应用HorizonWorkrooms等做出相应的更新。

无我VR 聚合新闻图源:Meta

QuestPro的全彩透视相比Quest2,能够带来更好的视觉观感,提升使用时的便利性和安全性。VR和AR能直接实现轻松切换,不仅拓宽了用户体验的维度,也将为开发者创造更广阔的空间。

无我VR 聚合新闻HorizonWorlds中虚拟化身目前的效果(左)和扎克伯格承诺的升级效果(右)。(图源:Meta)

除了提高虚拟化身的建模质量外,Meta还在为其设计腿部(目前Horizon里的虚拟化身都为半身形象)。但由于现阶段主流的VR设备都没有内置的腿部追踪功能,因此化身的腿部与人们真实的腿部运动往往会不一致。

不过只显示其他人腿部的话,就能在一定程度上避免这种违和感。实际上要做到坐姿和站姿之间的平滑过度,使腿部在移动时看起来更自然都是不小的挑战。这也是Meta正在努力的方向。

除了上述官方承诺过的升级外,HorizonWorlds还预定陆续登陆移动设备、网页端和游戏主机,将用户群体扩大到VR/AR设备以外的平台。只不过根据近期爆料的Meta内部备忘录,由于Bug较多,HorizonWorlds登陆其他平台时将优先追求高质量体验,而非简单粗暴地增加用户数。

更优质的虚拟化身,更丰富的可选平台,再与QuestPro的眼动追踪、面部追踪等新功能结合起来,玩家在虚拟世界中的体验才会更加具有真实感。因此无论对于社交还是办公,乃至理想中的元宇宙,新头显设备都是进化的基石。

无我VR 聚合新闻扎克伯格在Connect2021上展示的虚拟化身,才是Horizon的理想模样。(图源:Meta)

近日,Meta还确认将会打通HorizonWorlds与Crayta(Meta去年收购的另一个创作平台)。这两个UGC平台将以各种方式连接起来,诸如虚拟化身转移等,以展示具有共同价值的元宇宙所蕴含的潜力。具体的形式会在本届Connect大会上公开。

众所周知,无论HorizonWorlds还是其他主流的元宇宙平台,现阶段都是各自为营,如同一座座独立的岛屿。虽然岛上有着极高的自由度和创作性,但相互之间却毫无互用性,而这恰恰是真正的元宇宙所应当具备的属性。

HorizonWorlds和Crayta之间的互通,正是Meta探索开放互联型的元宇宙产品所迈出的第一步。

无我VR 聚合新闻图源:Meta

看点其四:更多游戏、硬件及其他产品

▊游戏新作

虽然游戏从来不是MetaConnect的重点,但扎克伯格认为这是许多用户接触VR和元宇宙的第一站,因此每年大会都会带给玩家以惊喜。优质乃至独占的游戏作品,始终对用户有着极大的吸引力。

今年4月召开的MetaQuestGamingShowcase奉上了25款游戏的预告,如今半年过去,其中的大部分作品都已经顺利发售。而在Connect大会上,玩家们期待看到的VR游戏又有哪些?

  • 《GTA圣安地列斯》:Rockstar的成名系列登陆VR一直是玩家们翘首以盼的,但本作自从去年首次公布以来就再无动静,实在是让人望眼欲穿。

  • 《刺客信条VR》:同样是一款仿佛石沉大海般悄无声息的作品。育碧此前宣布《细胞分裂VR》已经取消,但《刺客信条VR》仍在开发。希望本次大会能有消息,给粉丝吃上一颗定心丸。

  • 《捉鬼敢死队VR》:在4月的Meta游戏展示会上首度亮相的重量级IP改编作,由nDreams负责开发,但目前只知道支持多人联机、合作“捉鬼”,更多情报有待进一步公开。

  • 《AmongUsVR》:凭借“太空狼人杀”原IP的火爆程度和强社交属性的加持,本作是今年末最值得期待VR游戏之一。8月时制作组已经公开招募用户进行内测,希望能尽快确定发售日。

  • 《IExpectYouToDie:HomeSweetHome》:在扎克伯格演示新头显的MR功能时,就短暂地出现过这款作品的画面,完成度已经很高,故很可能作为QuestPro的首发游戏之一。负责开发的SchellGames已经与Meta签约,承诺将为Quest带来3款全新的VR游戏,故不妨期待一下还有更多新作曝光。

无我VR 聚合新闻

无我VR 聚合新闻网传Quest3设计图(图源:BradLynch)

▊Quest商店礼品卡

近日Meta官网更新了使用条款,预示着公司很快将发行适用于MetaQuest商店的礼品卡,关联账号后即可用于购物。

礼品卡不仅对于零售商而言是一个重要的营销工具,还能促进和增加老用户的消费。推测Meta的礼品卡会在感恩节至圣诞节这个欧美的销售旺季之前问世。

▊云流媒体服务

10月初,D-Link与Meta合作推出了官方配件——VRAirBridge,售价99美元,用于在Quest2头显和电脑之间建立WiFi6连接,让PCVR游戏世界的大门以无线串流的方式向Quest2敞开。

有消息称VRAirBridge的功能不只局限于无线串流,未来还将用于PCVR游戏的云流传输。Meta正在探索代号为Avalanche的云服务,包括《LoneEcho》《BeatSaber》和《HorizonWorlds》在内的VR游戏云端测试已经展开。

现阶段Meta的目标是帮助第一方内容开发商试验“云支持”和“云优先内容”,创造“仅凭头显的有限计算无法做到的”XR体验,其结果将决定Avalanche云服务未来的发展路线。期待官方能尽早公开详情。

无我VR 聚合新闻图源:D-Link

结语

还有不到6小时,MetaConnect2022就将揭开序幕。Meta是否离理想中的元宇宙更进了一步?VR头显的未来是不是迈向MR时代?

VR陀螺将与您一同关注这些问题的答案。

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