对开发人员来说,Unity是一个相当强大的工具库,可以帮助他们创建VR电子游戏、动画和体验。如今这套工具功能变得更强大,几乎可以满足VR创作的所有要求,包括实时动作捕捉。
现在,内容开发者可以比以往更容易为YouTube、Within、Jaunt、Facebook 360和Steam 360 Video等360度视频平台制作预告片和体验。现在开始,你可以从Unity博客下载Unity的测试版本体验新功能。
这些新功能来自于谷歌的全向立体Omni-directional Stereo技术,并且能够在编辑器和PC独立播放器上支持Unity图形管道中的原生立方体贴图。Unity博客一篇文章详细介绍了如何充分利用Unity的最新功能。
但Unity指出目前技术还存在的缺陷,如某些阴影算法的着色器存在一些问题,包括屏幕空间阴影。希望这个问题在将来的更新中得到解决。
Unity用户会看到XR设置下的360 Stereo Capture选项,这是在Unity中生成支持360度捕捉的着色器的必须组件,在正常玩家版本中通常不会用到。
让我们期待Unity最新测试版以及创造者在这个新工具的帮助下可以做出怎样的创新。
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