任天堂于昨晚发布了Labo品牌,这是一款由拼装项目同视频游戏两部分相组合的新品牌。
任天堂LABO是一种由任天堂开发的手工DIY的纸模套件,套件包含纸模所需的各种零件和一个任天堂Switch平台的配套游戏软件。组装完成后的纸模可与任天堂Switch的Joy-Con以及本体装配在一起,再配合相应软件进行体感互动游戏,并鼓励玩家自行发掘更多新玩法。
任天堂在游戏外围设备方面的全新举动,本质上是希望玩家能够装配他们自己的类似于Google Cardboard风格的配件,并且使用它们进行各种各样的视频游戏的体验,这让人们似乎想起我们在虚拟现实(VR)中看到的各种游戏玩法。控制巨型机器人?钓鱼?是的,我们之前在VR早就玩过啦。
不过,尽管有相似之处,但美国任天堂的总裁Reggie Fils-Aime表示,这绝对不是任天堂对VR的回应。因此在Fils-Aime在几个月前对VR游戏表示出相当沮丧和负面的看法之后做出这样的行动,并不感到意外。
在宣布Labo品牌后进行的采访中,Reggie Fils-Aime就如何看待Labo以及任天堂未来VR的可能性提出了一些意见和看法。
Fils-Aime在接受采访时说:“这并不意味着某种(针对虚拟现实的)竞争性解决方案,而是完全独一无二的,完全出乎意料的。”
在任天堂Labo和现有的VR电子游戏和体验之间进行比较并不太难。我们已经看到在多个VR视频游戏中,你可以控制一个巨大的机器人,如VRobot,而任天堂Labo的Toy-Con机器人套件似乎唤醒了人们对于“成为”视频游戏中角色的相同感受,虽然Labo和VR是以两种非常不同的方式来达到类似的结果。
Toy-Con钓竿也是如此。我们已经看到很多VR钓鱼游戏,比如《最终幻想15:深海怪物》,但是没有实体的卷轴,有时难免会让人出戏。因此一个实体的(虽然是纸板做的)替代品是否会大不相同呢?
通过Labo,Fils-Aime更深入地让我们了解到他们的业务计划:“任天堂Labo会继续贯彻我们长期以来以令人惊喜的新体验使人们微笑的使命。这是Nintendo Switch平台上一个激动人心的进展——旨在激发所有年龄段人们的好奇心、创造力和想象力。”
任天堂Labo将在四月份推出了两款套件,Variety Kit的售价为69.99美元,Robot Ki为79.99美元。这东西虽然很有趣,但是并不便宜。幸运的是,自己做一个也是相当容易的。
总结:
有些报道把Labo Robot-Kit和VR联系在了一起,实际上它确实不是VR!重要的事情要说三遍,从演示视频中可以看出,玩家并没有在模拟三维空间中进行操作交互,仅仅靠Switch本身的感应机制,将自己的行为同步到游戏中。那么Labo Robot-Kit为何给人留下VR游戏的印象呢?
其中很重要的一点是游戏沉浸感!这套组件将你从头到脚全副武装起来。
特别是功能背包和头盔的设定,让人代入感十足。使用左Joy-Con置于头盔中,利用陀螺仪来控制机器人的视角,背包牵引出四个部件,由绳子将双手双脚与背包相连,玩家通过四个部件来使背包内的白色滑块上下移动,最后由插在背包后的右Joy-Con识别,便能够对应地控制游戏中的四肢,从而真实模拟出操控机器人的感觉。