自从2016年成为VR元年开始,我们没进入新一年的伊始就开始抱着美好的愿景,十足的信心期待着VR能带来令人惊喜的技术突破,头显能有更加亲民的价格。可两年时间过去了,到底又有多少人拥有了VR设备?为何VR还没有迎来真正的爆发?
CES 2018已经结束,今年新的VR产品将比去年更多,分辨率更高,延迟更低,传感器也更好,这样的发展趋势有利于VR以更快的速度普及。人工智能(AI)产品和增强现实技术愈发成熟,这也为虚拟现实的发展产生了一定的促进作用。也许我们是时候改准备好面对一个“VR无处不在”的世界,无论是从培训还是安全还是下一个杀手级应用的出现。 但我们还是要来寻找下VR暂时未火的原因出现在哪里?
首先应该是传感器。VR头显会在人眼前勾画一个虚拟环境,让你沉浸在一个虚拟的环境中,但人类的一个本能动作就是举起自己的手,看看手是如何反应的。但如果没有手部传感器,手不会在虚拟环境中显示,这样一来大脑就会醒悟过来,意识到眼前的一切是不真实的。然而头显配套的手部传感器大多为手柄,这总能给我们带来跳出感。
此外,还有显示问题。即使你有分辨率再高的显示器,它也不会模拟真实的环境。你在虚拟环境中看到的物体与现实环境中是不同的(当然,除了那些特定的大空间VR场所),你的视觉无法通过VR来检测到真实环境中的障碍物。这将给大脑另一个暗示,你在VR中所看到的并不是现实世界,你要小心真实环境中的物体是否会影响到自己。这种疑虑会影响人们的沉浸感。当然,为了解决这个问题,一些公司正在计划使用特殊的相机通过在VR中重建这些缺少的场景,使之与现实场景更吻合。
还有就是延迟了。如果你在一个VR环境中快速移动,渲染过程必须要足够快,非常低的延迟才能使体验者感觉更真实。好消息是,今年CES上的设备具有更强大的计算能力,更快的速度和更低的延迟,同时,技术的进步将降低产品的价格,这使得我们可以以更低的价格购买一款性能更好的设备。
虚拟现实内容开发商在开发应用程序上的投入一直很“保守”,虚拟现实应用程序的开发速度也比预期的要慢。VR内容和VR设备在这种鸡与蛋的博弈中,生长趋于缓慢,很难有爆发式的进展。
然而,由于人工智能在过去一年中取得了长足的进步,这使得VR设备能够“知道”或者可以推断出更多关于环境变化的因素,使整体体验更加真实,而且技术的商品化使得涉及AI的VR体验成本越来越低。人工智能近年来已经走过了一段很长的路,特别是可以通过API(应用程序编程接口)等方式将其整合到其他环境中。
说到API,VR中涉及的许多模块化技术已经在提供更加强大的API方面变得更好了,这些API更容易用于开发VR。无论是将LiDAR(激光雷达)整合到项目中,还是其他任何一种传感器中,将它们连接在一起,或者至少让所有人都能使用同一种语言,这是非常有用的。
仅在LiDAR方面,我们就看到了一些令人印象深刻的传感器,这些传感器在过去的几年里,成本急剧下降,使得各种建筑商试图以新的方式模拟环境。
99VR视界君:虚拟现实技术一定会不断的发展下去,这么有趣的技术我们怎么能错过呢?VR技术一定会爆发,但只是时间未到。毕竟它投入行业应用可以获得的利益是有预见性的。2018,我们还要和VR一起慢慢前行。