2018CES看VR/AR:新产品新技术释放信号 生态逐步完善

2018-01-14 05:37:09来源:99VR视界


今年是VR/AR亮相国际消费类电子产品展览会的第六个年头,距离2016年年末VR产业遇冷已经过去一年多。99VR视界君发现尽管CES2018参展商数量较去年去年下降了36%,但VR/AR相关新品发布无论质量还是数量都令人瞩目,技术的突破性发展及新产品的发布无疑是一种产业发展的积极信号。

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诚然,技术的成熟带来了体验更佳的VR/AR产品,值得一提的是,CES上一体机的火力全开显现了VR产品移动化这一趋势;而“内容匮乏”这一VR产业发展的薄弱环节也在巨头们的努力下得到了一定的提升。透过CES,我们管窥到VR已踏上破冰之路。

新产品移动趋势明显

本届CES上VR一体机新品层出不穷,AR眼镜新品也势如破竹。尽管新品的侧重点各有不同,但其追求一体化、轻量、无线的目标体现了VR产品移动化的发展趋势。

CES2018高通的一场发布会上,Oculus公布了VR一体机OculusGo,并且宣布与小米联合推出了小米VR一体机MiVR。两款头显在外观上几乎没有任何不同,小米VR一体机可以近似视为OculusGo的中国版本,两者均采用了高通骁龙821移动VR平台和WQHD显示屏,分辨率为2560×1440。

小米和Oculus的合作如此突如其来。高通为这次合作的促成贡献多少,我们不得而知。但是高通在VR一体机的广泛应用却得到了总裁的揭示。高通总裁CristianoAmon表示,迄今全球市场上已经有20款不同的基于高通骁龙芯片的移动VR一体机品牌设备(包括分体机),此外还有20多款基于高通骁龙芯片的移动VR品牌设备在研发生产中。这意味着,除去贴牌,全球市场上已经有40多种基于高通骁龙芯片的移动VR一体机设备。

VR一体机领域,中国品牌表现十分抢眼,小米、创维、联想、IDEALENS、爱奇艺、Pico、华为等国内品牌纷纷推出最新VR一体机。创维酷开发布了六自由度VR一体机SkyworthVR,联想推出了首款谷歌Daydream移动VR生态圈的VR一体机MirageSolo,IDEALENS则展出了其最新产品K3系列高端产品VR一体机K3-P,Pico携旗下刚刚发布的六自由度VR一体机PicoNeo亮相CES。华为宣布搭载IMAX虚拟巨幕影音体验的华为VR2头显将于1月25日上市发售,售价1999元。而HTC也有所准备,推出了全新升级的VIVE专业版虚拟现实系统VivePro以及Vive无线升级套件ViveWirelessAdaptor。

AR硬件方面,新品依然强劲。AR甚至在CES有了单独的展区,2017年由苹果掀起的AR热潮,2018似乎仍旧持续。轻量和智能则是今年AR眼镜所强调的关键词。悉见最新发布的SeengeneXAR双目眼镜一体机仅有166克;耐德佳发布的AR智能眼镜“NewGlassC300”厚度仅为5mm;枭龙科技的新品XloongS1SmartGlasses机身仅30克;Vuzix推出最新款的VuzixBlade智能眼镜,支持iOS和安卓手机,也仅85克重。而人性化的AR技术成为诸多厂商们所强调的特征,Lumus展示新一代VisionAR光学引擎则具有1920×1080全高清分辨率;LetinAR展示最新AR光学方案,采用Pin-Mirror技术后,可以清晰地显示出物体虚像,且不会引起视觉疲劳。

补齐内容环节正在进行时

琳琅满目的VR/AR新产品令人应接不暇,优秀产品的背后无疑要有丰富的内容来匹配。而VR/AR内容的不饱和也一直是产业生态中令人遗憾的一环。对于开发者而言,能够用更简单、更高效的工具创建出合适的虚拟现实体验显得至关重要。

如何补齐内容开发工具这块短板,谷歌用行动做出了回答。今年CES,谷歌推出了来自联想和中国智能摄像机制造商小蚁科技的两款180度3D立体相机:联想Mirage和YiHorizon。这是谷歌首次在VR180相机平台上推出的消费级相机,与普通相机相比,这些相机拍摄的视频体验更好,通过Cardboard或Daydream等VR头显观看真正的180度3D视频。

不满足180度拍摄,Pisofttech360度相机PilotEra亮相CES,而这款设备无需外部设备或软件即可实时拼接6K视频以及机内8K拼接。在PilotEra的帮助下,摄像师和VR内容创作者将能轻松创建高质量360度视频,而且依靠相机本身即可完成拼接和上传至云端等操作,无需使用任何额外的设备。据了解,PilotEra支持Facebook和Youtube4K视频直播。用户可以实时编辑照片和视频,并调整相机的四个镜头来修复曝光。

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针对VR内容制作,HumaneyesTechnologies给VR内容创造者、电影制作人和视频及制作行业的专业人士提供所需的全套工具。在CES上,HumaneyesTechnologies宣布推出下一代Vuze+全景VR相机的同时还提到了编辑软件VuzeVRStudio以及VR平台HumaneyesZone。Humaneyes表示,Vuze+相机可用于内容拍摄,VuzeVRStudio可进行VR内容的编辑,而HumaneyesZone虚拟平台可以实现VR内容的代管、传播和共享。其最终目的是让开发者在同一个生态系统中完成拍摄、制作以及VR内容的共享。

内容开发工具和工作流的补短板正积极推进,内容平台巨头们也不甘其后地宣布了进一步升级的新技术应用。JauntVR推出全新XR平台,升级至JauntXR后,除了VR视频外,Jaunt还将包括ARMR内容。JauntXR的合作方可在JauntXR平台通过其自有或营运频道发布沉浸式内容。该平台允许用户在所有360度社交平台上发布沉浸式内容,包括Facebook360、YouTube360和Twitter;原生的iOS和安卓移动应用,以及所有的VR平台和头显。

或许是看到VR内容的广阔市场,特尔作为硬件供应商代表也一脚跨入了VR内容提供的队列中。英特尔CEOBrianKrzanich在CES正式发布了沉浸式娱乐实验室IntelStudios,未来将专注于6DoF容积式视频和高质量的VR/AR内容。2016年收购一家创建360度重放技术系统的公司Replay、2018年与派拉蒙电影公司合作探索VR电影……显然英特尔对于VR内容的布局不只是蜻蜓点水,据了解,英特尔公司用一年时间打造了一间超过2322平方米的工作室,其中里面有约929平方米用于拍摄。不仅如此,英特尔还为该工作室准备了10PB的本地存储,能够满足360度全景视频和容积式视频的存储需求。

2017年跃跃欲试的VR直播在CES也有最新动向。得到网易与中信国安投资的美国VR直播巨头NextVR宣布今年将推出“六自由度VR内容、超清输出以及增强现实(AR)支持”这三大革新技术。NextVR是一额提供VR内容制作、分发、传送等相关技术服务的平台。VR直播在运动赛事直播方面一直都受人关注,2015NBA全明星赛期间,NextVR就针对NBA做了VR直播的尝试,但仍存在技术方面的问题。如今,NextVR声称其最新的六自由度解决方案将让视线遮挡成为“过去”,用户将能自由切换至裁判或观众的有利视角来观看比赛,就像在现实中一样。若真能实现NextVR宣称的VR效果,未来体育赛事的VR直播将更值得期待。

今年CES展会中,VR/AR无疑是最惹人注目的项目之一,各大厂商展示了全新技术以促进VR/AR的推广。未来VR的应用领域将不仅仅局限于社交娱乐,还有更多可能性,例如结合人工智能、应用于医疗、教育、零售、地产、军工等高附加值行业。99VR视界君相信随着硬件和技术的不断进步,VR造价也将降低,更快地走入千家万户,让更多的人体验到“沉浸式”感官享受。

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