上周,国际虚拟现实创新大会在山东青岛召开。作为大会的重要环节,2017 VRCORE Awards颁奖典礼也如期举行。典礼结束后,部分颁奖嘉宾与获奖企业代表接受了来自各家媒体的采访。国内领先的眼球追踪技术公司七鑫易维的联合创始人彭凡在现场介绍了该公司明年的规划以及眼球追踪技术所包含的三大应用方向。
关于公司明年的规划,彭凡表示,目前已有多家VR头显企业已经或正在与七鑫易维达成合作,合作的方式就是在这些企业的新品或迭代产品中直接集成带有眼球追踪技术的芯片或算法。同时,集成眼球追踪技术的硬件除了VR产品还会包括AR产品,在VR产品中也会同时包含PCVR和VR一体机产品。
在合作的企业之中,彭凡也提到了七鑫易维与高通的合作。“其实高通一直是我们的投资方,从2014年至今,高通已经投了我们三轮,但之前我们还只是投资关系,我们之间真正的业务合作还是从VR开始的。未来我们计划与高通合作,在整个VR/AR产业链的上游,直接把眼球追踪作为一个技术标准。简而言之,在不远的未来,眼球追踪很可能会成为VR/AR产品的一项基础功能。
在成本方面,彭凡用一个手机的例子进行了说明。“手机厂商在手机里加了一个摄像头,这个摄像头的成本相对于手机的整体成本来说只占到很小的比重。我们之前推出过针对HTC VIVE的眼球追踪配件,这款产品的价格说实话并不便宜,但如果我们现在将产品直接嵌入VR头显,这样的成本并不高,而如果VR头显能够达到一个让大家都比较满意的销量,其实际增加成本应该是很低的。”彭凡同时指出,对于各家VR头显厂商来说,一项新技术如果不能及时在新产品上落地,那么在新产品面向市场的时候很有可能会面对不小的竞争压力,这也是各家厂商对眼球追踪技术比较关注的原因之一。
在之后的交流中,彭凡介绍了眼球追踪技术的三大应用方向:注视点渲染、眼动交互和眼动数据。
第一个方向是注视点渲染。该项技术可以让计算机系统只对用户的眼球注视点区域进行精确的渲染,同时对周边区域进行低分辨率的渲染,这样就可以把整个画面的像素从原来很高的数量级降到相对较低的数量级,进而达到优化数据量、降低PC配置的作用。据彭凡的介绍,七鑫易维与英伟达进行的内部测试的数据显示,注视点渲染在理论上可以优化60-80%的数据量,如此就可以让用户的VR使用成本大幅降低,进而大幅加快VR技术的应用与普及。
第二个方向是眼动交互。对于开发者而言,眼动交互或者眼控技术为VR应用提供了一个全新的维度。人类的眼球移动是一种天然性的弱交互方式,完全可以应用在辅助交互上,比如说菜单项的选择,眼动相对于头动,或许是一种更便利的选择。
第三个方向目前被许多大公司所看重,那就是眼动数据的搜集。用户在游玩VR游戏、观看全景视频或使用其他VR应用时,眼睛看了哪里、看了多久、视线如何移动这些其实都是数据,这些数据就反映了一部分用户的心理状况。对于像京东和阿里这样的电商企业来说,这些数据非常重要,通过将这些数据整合到用户数据之中,电商乃至更多企业能够进行更加精准有效的大数据营销,从而产生更大的商业价值。
最后,彭凡表示,除了上述三大应用方向,他认为眼球追踪一定还存在其他应用领域和场景,这就需要有更多的参与者加入,进一步分析用户需求和挖掘用户价值,其应用前景将会非常广阔。
作为一项在VR/AR产业链上游的核心技术,眼球追踪在我看来也同样有着非常巨大的市场潜力,这一点在我们之前看过的许多科幻片中都有所体现。眼睛是心灵的窗户,它们折射出我们的所思所想,也带给我们一个美丽的世界。我相信在未来我们能够用自己的双眼创造出更多美好的事物,也希望眼球追踪技术能够助力VR/AR产业,为用户带来更优的体验,为企业带来更多的机遇。