目前 VR 头显的两种主要佩戴方式分别是类似 HTC Vive 的表带方式,以及 PlayStation VR 环扣方式。但随着虚拟现实的发展,提高舒适度、易用性和社会接受度还有很长的路要走。来自工业设计公司 Nonobject 的设计人员设计出了一系列新的头显外型方案,随着 VR头 显变得越来越轻巧,这些设计可能会变得可行。
Nonobject 把这些设计原型共享给设计网 FastcoDesign,包括头显和输入原型。Nonobject 实际上创建了许多原型来测试真实的合适性。尽管声称它们可以“适应 Oculus 规格”,但有些设计看起来像是只能使用比现有 VR 头显更轻便的元件,而且这些设计都没有包括电缆。
Kepi
第一个设计叫做 Kepi,旨在为 VR 头显带来熟悉感和舒适感。设计本质上是把棒球帽和头显融合在一起,这样带来一个好处是,每个人都知道如何戴上一顶棒球帽。
这个设计特别有趣的地方是,它使用了整个头部表面区域作为重量支撑点,而不是把重量集中在一小片区域,这样在承重方面可以更均衡更舒适。但遗憾的是,Kepi 没有集成音频。
Split
第二个设计叫做 Split,其设计和名字类似,可以将头显从中间分开再拼合,有点类似头戴式耳机设计。这种设计当然会给内部元件带来重大挑战,但至少是可行的,因为目前的大多 VR 头显都是一个眼睛对应一个显示屏,而不是两个眼睛观看一个显示屏。FastcoDesign 建议,可以采用闩锁来确保头显在激烈的 VR 游戏中不会分离。
你可以到 FastcoDesign 上看到来自 Nonobject 的其他一些 VR 头显的设计原型。
Grasp
Nonobject 还设计了一个 VR 控制器,看起来有点类似 Oculus Touch 和 Valve Knuckles 控制器的结合体,并且使用拉绳方式把控制器收紧在手中,以便在放手操作时不会丢下控制器。
Stone
最有趣的原型设计之一是 Stone 工具集。这是一种创意输入方式,你可以一只手拿着手写笔,另一只手拿着用于雕刻、切割等功能的石形装置。我想石形装置表面可以做成一个大触摸板,比如用于调整笔刷尺寸、滚动页面、或者用你的拇指调整颜色。当然,Stone 还有许多用途,高效的文本输入是目前 VR 所缺失的,Stone或许大有所为。
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据 FastcoDesign 所述,Nonobject 将这些设计作为一个副项目,并“希望业界能够利用这些开源的想法,推动 AR 和 VR 向前发展。”