Khronos Group 是 OpenXR 项目的发起者,旨在帮助 VR/AR 游戏开发者支持更多的硬件平台。现在,微软也正式加入 Khronos 成为会员。而在此之前,几乎所有主要的 AR/VR 参与者都已加入其中。
由于 Windows 操作系统的全球普及性,几乎每台 PC VR 都在使用着它的功能。微软的加入对于其他成员来说是一个绝好的消息,之前的成员包括 Google、Oculus、HTC、AMD、NVIDIA、Epic Games、Unity、Intel、Qualcomm、Sony、Samsung 和 Valve。
虽然猜测微软加入的目的有点像深入其中预测行业未来,但微软参与构建 OpenXR 项目非常有益于扩大开放、免版税的发展,而不是试图创建内部的“DirectXR”本质上仅让头显与自家操作系统关联。不过巨头的想法我们难以猜测,到目前为止,还不清楚微软是朝哪个方向重点发展。
Khronos 表示,实际的 OpenXR 项目工作已经开展,它将通过让 VR 应用和引擎支持在多种 VR 设备运行,并要求 VR 传感器和显示器与多个驱动接口集成,以消除市场碎片化。
然而,还有 Apple 和 Magic Leap 这两家 AR 主流参与者未加入其中,至于它们之后的想法,就有待观察了。