《辐射4VR》制作总监谈V.A.T.S.:就像《X战警》的快银一样

2017-09-25 17:55:13来源:VR日报


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日前,Bethesda在博客中发布了VR游戏《辐射4 VR》制作总监Andrew Scharf的采访。采访中,他谈到了把《辐射4》打造成VR版本时所做出的调整。

“通过VR,你会感觉自己真的进入了《辐射4》的世界,这种体验太棒了。” Scharf说,“摘下头显后,发现现实世界中并没有V.A.T.S.系统,那真是个伤心的时刻。”

《辐射4 VR》的一大亮点,就是游戏的瞄准系统V.A.T.S做出了重大改变。《辐射4 VR》的V.A.T.S与此前的版本大同小异,但在选定射击目标时不再是时间静止,而是降低动作速度。Scharf如此描述使用V.A.T.S的感觉:“你就像《X战警》里的快银一样。”

此外,Bethesda在博文中表示,《辐射4 VR》将包含《辐射4》的所有内容,“包括几百个地点、角色和任务”。

 

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