眼动追踪技术实现角色视角切换,玩家与虚拟角色/物体目光接触即可转换视点,延续团队对科技伦理的探索传统(如《VirtualVirtualReality》的AI劳工议题),以30分钟沉浸叙事引导玩家反思“看与被看”的感知关系,目前仅宣布在2024年3月9-11日德州奥斯汀展会首秀,暂未公布公众发行计划。