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Meta正携Orion与
Quest3/3S走进一个新时代,这对整个行业意味着什么
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OrionAR眼镜是一面旗帜
Meta今年最重要的公告之一是发布了OrionAR眼镜原型。Meta长期以来一直在展示他们在AR领域的雄心壮志,而Orion原型机代表着朝着所述愿景迈出的重要一步。紧凑的外形和令人印象深刻的70度视场,Meta的目标是突破AR硬件所能实现的极限。
为什么重要?
OrionAR眼镜是当今最先进AR眼镜的标杆。与类似尺寸的AR设备不同,Orion的70度视场达到了“足够宽,可以使用”的界限。在同一个封装中实现紧凑的外形和广阔的视场对于帮助AR在日常用例中变得更加无缝和实用至关重要。
当然,Meta需要数年的时间才能推出类Orion的消费者产品,但这对公司来说是一个有意的“插旗”时刻。
Quest3S加速混合现实的普及
Quest3S是Quest系列头显的一个新成员。作为旗舰产品Quest3的平价版本,Quest3S的价格更低,但与Quest2等老款设备相比,它在性能和混合现实功能方面有显著的改进。
为什么重要?
在营销方面,Meta多年来一直在宣传混合现实。但Quest2的大卖(这款头显的MR性能并不好)削弱了公司进军MR的努力。
Quest3S在价格实惠方面与Quest2相当,同时包括相当不错的MR功能。
随着Quest2变得越来越过时,用户和开发者都在等待能够跟上更高要求的硬件。Quest3S在价格可承受性和性能之间为众多用户提供了平衡。
最后,Meta为其Quest3和Quest3S硬件推出了一款旗舰游戏:《蝙蝠侠:阿卡姆之影》,而这无疑会进一步加强Quest3S的吸引力。
更具沉浸感和实用性的混合现实应用
Meta表示,将允许开发者访问摄像头数据以创建MR内容。这一变化为MR体验的构建方式以及用户如何通过相关体验与环境进行交互开辟了全新的可能性。
为什么重要?
多年来,Meta一直拒绝允许开发者直接访问头显摄像头。这使得开发者很难构建有趣的MR应用。
除了Quest3S有助于增加MR头显的用户数量之外,这一变化同时能够提高开发者构建MR应用的吸引力。
表面上看,Meta最初是为了保护用户隐私和防止不良行为者的潜在滥用而阻止直接访问摄像头。所以改变这一决定存在风险,毕竟,又一个隐私丑闻是Meta最不希望发生的事情。
为开发者带来“空间计算”的新工具
今年Meta引入了一系列的新工具,以帮助开发者更容易将平面屏幕和空间计算应用程序移植到Quest设备。所述工具旨在简化开发过程,帮助开发人员创建更身临其境的XR内容,无需陡峭的学习曲线。
为什么重要?
Meta的头显非常适合游戏,但这家公司同时希望它们在“空间计算”方面表现出色。但如何吸引开发者将传统应用带到其平台一直是公司面临的主要障碍。
传统应用开发者面临的最大挑战之一是如何从平面屏幕模式转向3D模式。这通常需要一套完全不同的工具。
Meta的新工具旨在简化这一过程,可帮助熟悉构建平面应用的开发者以最小的摩擦将他们的应用带到Horizon平台。从2D游戏和生产力工具到更身临其境的空间体验,这将为Quest平台提供了更广泛的应用。
但要把大量的日常应用安装到头显,Meta依然面临着一场艰苦的战斗。这家公司曾公开表示,他们非常乐意将PlayStore(及其所有应用程序)引入耳机,但
新头显即将问世
Meta在今年宣布计划开放Horizon操作系统,允许合作伙伴生产所述操作系统的自有头显。
为什么重要?
尽管Meta已经推出了可靠的通用头显,但这家认为,现在是时候推出更符合特定细分领域的专业产品。不过,他们不是自行开发,而是寻求已经熟悉相关业务的合作伙伴。
这一举措与
面对行业的长期领头羊Meta,很难理解华硕和联想等合作伙伴将如何制造出比Meta现有产品更好的设备,并在价格方面与Meta竞争。
例如,有报道称,原本打算与Meta合作研发HorizonOS头显的LG已经改变主意,搁置了项目。
Meta依然在积极追求扎克伯格常说的“下一个计算平台”,而这家公司今年的举措是一个新时代的开始。尽管